LVGL 使用VSCode 开发环境搭建

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VSCode LVGL开发环境搭建

目前LVGL已经支持VSCode作为模拟器进行开发,本文介绍Windows VSCode LVGL开发环境搭建流程
部分资源需要科学上网,否则容易下载不成功
LVGL

资源准备

源码

  1. lv_port_pc_vscode:https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode.git
  2. drivers:https://github.com/lvgl/lv_drivers.git
  3. lvgl:https://github.com/lvgl/lvgl.git

上述三个包使用git分别下载即可,下载完成后将drivers和lvgl复制到lv_port_pc_vscode工程目录下,工程目录中的文件应如下图所示
源码准备

VS Code

  1. 软件本体安装不过多介绍,在https://code.visualstudio.com/上下载安装即可
  2. 插件安装,需要安装C++相关插件
    VSCode插件

MinGW

推荐离线安装,MinGW离线安装包有2个下载路径

CMake

官方地址:https://cmake.org/download/ 下载安装即可

CMake

SDL

官网:https://www.libsdl.org/ 最新版下载地址:https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-2.30.1
SDL

资源配置

  1. 将MinGW解压后放置到自己想要的位置

  2. 设置→系统环境变量→系统变量→Path→添加刚才放置MinGW的路径

    环境变量设置

  3. Win+R→命令行输入GCC-V 确认MinGW环境配置成功
    MinGW安装校验

  4. 将SDL2-devel-2.30.1-mingw\SDL2-2.30.1\x86_64-w64-mingw32\下所有的文件复制到MinGW根目录
    SDL配置

配置运行

工具链配置

  1. VSCode打开工程文件夹

  2. Ctrl+Shift+P进入设置界面→扫描→配置CMake工具链

    Kit Scan

    Kit Select

编译运行

  1. 编译
    ![Build(https://img-blog.csdnimg.cn/direct/78572ccc111d4b1fac3a3e772492ca59.png)

  2. 错误1
    Error1

  3. 错误2
    Error2

  4. 错误3
    Error3

  5. LVGL界面正常显示

    Finish

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