单例模式,顾名思义,就是有且只有一个实例,在C#中,一般结合 getInstance()来返回该类唯一的实例
注:单例模式:一个类有且只有一个实例。
1,一个私有的构造器
2,一个私有的该类类型的变量
3,要有本类的实例且 有一个方法(getInstance()方法)来返回这个实例
范例:
public class Singleton{
//用private来修饰,意味着不能被其他类调用 只能在自己内部供自己去访问
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己的一个实例,一定要用static修饰
private static Singleton single=new Singleton();
//此静态方法供外部直接访问
public static Singleton getInstance()
{
return single;
}
}
//写一个方法来判断Singelton类是否是单例模式:
public string Test{
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
if(s1==s2)
return "此类是单例模式";
else
return "此类不是单例模式";
}
实际开发中可能会用到,比如,创建一个pdfWriter
using (FileStream fs = new FileStream(localpath, FileMode.Create))
{
using (Document document = new Document(new Rectangle(0, 0, PageSize.A4.Width, PageSize.A4.Height)))
{
PdfWriter pdfWriter = PdfWriter.GetInstance(document, fs);
document.Open();
}
}
F12进去可以发现对这个方法有两个重载
new和 getInstance
1. new的使用:
如Object _object = new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的应用程序域中的,
可以被直接调用的
2. GetInstance的使用:
* 在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,
* 可以直接使用,调用多次返回同一个对象。
3.两者区别对照:
* 大部分类(非抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用
* 用的都是一个新的对象。
* getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。
* getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。
*
* (1) 对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
* (2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
* (3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。
*
* 总结:
* getInstance这个方法在单例模式用的甚多,为了避免对内存造成浪费,直到需要实例化该类的时候才将其实例化,所以用getInstance来获取该对象,