插件等的应用
LintonL
这个作者很懒,什么都没留下…
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UnityEngine.JsonUtility.FromJson()的坑
今天尝试了一下Unity中,UnityEngine命名空间下的Json解析API,JsonUtility类。这个得用法应该和LitJson.dll中差不多,具体没用深入研究,应该算是简略版的Litjson,一般开发使用够用了。 今天使用的时候发现了一些问题,记录一下,防止以后遇到还踩坑。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Text;us...原创 2020-11-11 14:54:17 · 4418 阅读 · 2 评论 -
二维码识别和生成二维码(安卓 iOS都适用)
转自:http://blog.csdn.net/adambieber/article/details/46889653二维码识别和生成二维码 前言:有的时候需要进行二维码扫描,但是二维码是怎么在Unity中进行生成呢?本文将介绍到,同时还会涉及到另外一个插件,可以进行对二维码的扫描。 准备资料:ZXing.Net.0.14.0.0.zip 作用:实现转载 2017-10-18 10:36:05 · 7047 阅读 · 1 评论 -
我对Unity中AndroidManifest合并的一些了解
最近在做手机应用的开发,经常需要介入一些SDK,从而会有多个AndroidManifest,当有导入插件时,如果已经存在AndroidManifest,那么Unity会默认覆盖,这样就导致有些插件无法正常运行,这时候就需要我们去手动去合并。我遇到的是高通AR和扫码插件的合并。由于我们公司就只有我这一只菜鸟程序猿,所以就只有我去想办法了,通过查看网上资料和多次尝试,终于被我解决了,项目完美运行,没有原创 2017-10-18 14:11:27 · 7463 阅读 · 4 评论