利用hash记录spells单个数字出现的位置下标,对spells进行递增排序,对potions进行递减排序,遍历spells时,可以确定已经遍历过potions的位置不需要再遍历,接着上一次跳出的位置,继续遍历即可,这样可以保证potions只被遍历一遍。
class Solution {
public:
vector<int> successfulPairs(vector<int>& spells, vector<int>& potions, long long success) {
int len = spells.size();
vector<int> ans(len, 0);
// key: val;
// value: val在spells中的所有下标
map<int, vector<int>> indMap;
// key: val;
// value: 该val与potions的元素相乘大于等于 success的次数
map<int, int> resMap;
// 存储spells的元素,但每个元素保证只出现一次
vector<int> spe;
// 填充上面的集合
for(int i = 0; i < len; i++){
int num = spells[i];
auto it = resMap.find(num);
if(it == end(resMap)){
// 首次出现
resMap.emplace(num, 0);
spe.push_back(num);
// 大部分val只出现一次这里直接初始化容量为1即可
vector<int> vec(1, i);
indMap.emplace(num, vec);
}else{
// 其它位置又出现相同的下标,直接将这个下标追加到列表中
indMap[num].push_back(i);
}
}
// 进行递增排序
sort(begin(spe), end(spe));
// 进行递减排序
sort(begin(potions), end(potions), [](int ele0, int ele1){ return ele0 > ele1;});
long long numI, numJ;
// 存储上一个结果
int res = 0;
for(int i = 0; i < spe.size(); i++){
// 当前val
numI = spe[i];
// 继续上一次终止遍历的下标
// 由于spe的有序性,这里可以保证res之后的一定满足
int j = res;
for(; j < potions.size();){
numJ = potions[j];
// 如果不满足直接跳出
if(numI * numJ < success){
break;
}
// 记录当前结果
res = (++j);
}
// 记录当前val对应的结果
resMap[numI] = res;
}
// 填充所有val的结果到ans
for(auto &pair : resMap){
// key 为对应的val
int val = pair.first;
// value 为成功的次数
int times = pair.second;
// 相同的val但是存在多个,填充对应位置
auto &vec = indMap[val];
for(auto &ind : vec){
ans[ind] = times;
}
}
return ans;
}
};