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Win10显示dds及tga缩略图
win10显示dds和tga格式缩略图原创 2023-02-17 11:56:50 · 13010 阅读 · 1 评论 -
3Dmax和blender渲染线稿
线稿生成原创 2022-09-10 14:39:45 · 1496 阅读 · 0 评论 -
Maya用样条线制作面片头发
3Dmax里一个面片一个面片的调整到心态炸裂,照着网上的教程试了试用Maya的样条线转化成面片导入模型,Maya的"F"=Max的"Z"选择要长头发的模型面为什么大纲视图默认是隐藏的?Autodesk你是生怕没接触过的人上手快了?大纲视图中选中要调整长度的导线后可以调整长度选中所有导线,转换为样条曲线选中要调整的曲线,长按右键选择"控制顶点"...原创 2020-04-21 18:14:40 · 4144 阅读 · 0 评论 -
3Dmax合并不同模型的UV和贴图
(Max版本2017)比如这个头部和眼球是分开的两个对象,直接附加到一起UV会重叠,使用多维子材质的话又要用不止一张贴图还有一种方法可以把不同的贴图烘焙到一张里:①各自贴好材质,自发光都改为100②附加到一起③添加UV展开修改器,将贴图通道改为2,弹出窗口中选择移动④打开UV编辑器,将重叠的UV重新摆放⑤按下键盘"0"键,选择2号通道,添加"Diff...原创 2020-04-22 17:28:54 · 8214 阅读 · 3 评论 -
3Dmax对齐轴点到其他对象
比如这个刀鞘坐标在内部而刀柄轴点在原点开启轴点调整选择菜单中的"对齐",然后点击要对齐到的轴点对象原创 2021-05-04 10:55:29 · 1861 阅读 · 0 评论 -
DAZ场景转换进3Dmax
插件max中按下"X",输入DazToMax点击AUTO-IMPORT原创 2021-03-21 21:40:55 · 2354 阅读 · 3 评论