3Dmax里一个面片一个面片的调整到心态炸裂,照着网上的教程试了试用Maya的样条线转化成面片
https://www.bilibili.com/video/BV1sJ411S7xu?p=1
导入模型,Maya的"F"=Max的"Z"
选择要长头发的模型面
为什么大纲视图默认是隐藏的?Autodesk你是生怕没接触过的人上手快了?
大纲视图中选中要调整长度的导线后可以调整长度
选中所有导线,转换为样条曲线
选中要调整的曲线,长按右键选择"控制顶点"
可以只调整两端顶点然后平滑整条曲线
调整完成后选择所有曲线并转换为面片
BonusTools插件:https://apps.autodesk.com/MAYA/zh-TW/Detail/Index?id=8115150172702393827&appLang=en&os=Win64&autostart=true
面片分段:
部分面片法线是反的,双击可快速选中连续的面(虽然感觉反的也没什么大不了的?202年了还有不支持双面渲染的引擎?)
Maya里默认"G"是重复上一步操作的快捷键
最后调整面片顶点完事