Mac os 多线程

多线程的原理:

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

如果线程特别多,会发生什么情况?

1.CPU在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

2.每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

多线程的优缺点:

能适当提高程序的执行效率

能适当的提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点:

创建线程是有开销的,ios下主要包括以下成本:内核数据结构(大约1kb)、栈空间(子线程512kb、主线程1Mb,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4k的倍数,而且最小是16k)创建线程大约需要90毫秒的创建时间

如果开启大量的线程,会降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂,比如线程之间的通信、多线程的数据共享

主线程:

一个ios程序运行之后,默认开启1条线程,称为主线程或者UI线程

主线程的作用

显示、刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意

​ 别将比较耗费时间的操作放到主线程中

​ 好事操作会卡住主线程,严重影响

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值