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来自00后的怒吼
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分享一波Unity3D CSharp 对车的第三人称视角摄像机脚本
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraScript : MonoBehaviour { /// summary> /// 车 /// summary> public GameObject Car; /// summary> /// 摄像机观察的目标 /// summary> p转载 2017-10-28 16:05:50 · 1407 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D 对手机屏幕触摸的控制脚本
Unity判断手势触摸的类型 ,判断手势的滑动方向,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标 单点触摸 Input.touchCount==1 移动触摸 Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved 多点触摸 Input.touchCount > 1 判断两只手指至少有一只为移动触摸 Input.GetTouch(0).phase == Tou转载 2017-10-28 16:07:05 · 4718 阅读 · 0 评论 -
关于Unity3D 游戏音频控制脚本C#代码
using UnityEngine; using System.Collections; public class SoundManager : MonoBehaviour { private static SoundManager _instance; public static SoundManager Instance { get { return _instan原创 2017-10-28 16:08:37 · 4844 阅读 · 1 评论 -
随机生成Sprite
Unity 3D 随机生成Sprite原创 2017-10-30 16:48:44 · 444 阅读 · 0 评论 -
2D贪吃蛇游戏教程 - Unity3D(C#)
2D贪吃蛇游戏教程 - Unity3D(C#) 播放演示 我将在本教程中解释如何制作2D Snake游戏。 首先,打开Unity并打包一个2D项目。在这个项目中,我们将使用3种不同的形象,如蛇,食物和边界。所以,在开始之前创建这些图像。 导入这些图像,并从名称顶部,底部,右侧,左侧的边框图像创建周围的边框。把你的蛇图像放在现场。不要忘记添加Rigidbody 2D和翻译 2017-10-31 10:35:02 · 1976 阅读 · 0 评论 -
二维数组的Y轴逐渐递增
实现二维数组的逐渐递增原创 2017-11-17 14:09:23 · 378 阅读 · 0 评论