单例模式

1饿汉式(空间换时间)

public class SingletHungry {
    private static SingletHungry hungry = new SingletHungry();
    private SingletHungry(){}
    public static SingletHungry getInstance(){
        return hungry;
    }
}

2懒汉式(时间换空间)

public class SingletonIdler {
    private static SingletonIdler idler = null;
    public static SingletonIdler getInstance(){
        if(idler == null){
            idler = new SingletonIdler();
        }
        return idler;
    }
    private SingletonIdler(){}
}

3双重锁式(DCL)

/*优点 : 资源利用率高 第一次执行才会被实例化 效率高 
 *缺点 : 第一次加载慢 实例化会失败(概率非常小)
 */
public class Singleton {
    private static Singleton singleton = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronized (Singleton.class) {
                if(singleton == null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

4静态内部类单例模式(建议使用)

    //优点: 第一次加载不会被实例化 在第一次调用时会被实例化 可以保证线程安全 单例唯一 也延迟单例的实例化 
public class SingleStaticClass {
    private SingleStaticClass() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public static SingleStaticClass getInstance(){
        return SingletonHolder.SInstance;
    }
    private static class SingletonHolder{
        private static final SingleStaticClass SInstance = new SingleStaticClass();
    }
}

5枚举单例

//不会被反序列化重新生成实例化
public enum enumSingle {
    INSTANCE;
    public void doSomething(){
        System.out.println("枚举的单例");
    }
}

6容器实现单例(类管理器)

public class SingletonManager {
    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<>();
    private SingletonManager(){}
    public static void registerService(String key,Object value){
        if(!objMap.containsKey(key)){
            objMap.put(key, value);
        }
    }

    public static Object getService(String key){
        return objMap.get(key);
    }

}
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