上一篇介绍了ArrayList,这一篇介绍LinkedList。
1.2 LinkedList
LinkedList适用于集合元素先入先出和先入后出的场景,其底层是一个双向链表,整体结构如下图所示:
LinkedList有几个概念:
- 链表每个节点叫做Node,Node有prev属性,代表前一个节点,next属性代表后一个节点,item表示这个Node的值;
- first是双向链表的头节点,它的前一个节点是null;
- last是双向链表的尾节点,它的后一个节点是null;
- 当链表中没有数据时,first和last是同一个节点,前后都指向null;
- 因为是双向链表,只要机器内存足够大,是没有大小限制的,而ArrayList的最大值是Integer.MAX_VALUE;
1.2.1 add()方法
add()方法默认从尾部开始追加,源码如下:
// 从尾部开始追加节点
void linkLast(E e) {
// 把尾节点数据暂存
final Node<E> l = last;
// 新建节点,l是新节点的前一个节点,当前值是尾节点值,e表示当前新增节点,当前新增节点后一个节点是 null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 新建节点追加到尾部
last = newNode;
//如果链表为空(l 是尾节点,尾节点为空,链表即空),头部和尾部是同一个节点,都是新建的节点
if (l == null)
first = newNode;
//否则把前尾节点的下一个节点,指向当前尾节点。
else
l.next = newNode;
//大小和版本更改
size++;
modCount++;
}
1.2.1 addFirst()方法
addFirst()方法是指从头部追加,源码如下:
private void linkFirst(E e) {
// 暂存头节点
final Node<E> f = first;
// 新建节点,前一个节点指向null,e是新建节点,f是新建节点的下一个节点,目前值是头节点的值
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 新建节点成为头节点
first = newNode;
// 头节点为空,就是链表为空,头尾节点是一个节点
if (f == null)
last = newNode;
//上一个头节点的前一个节点指向当前节点
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
头部追加节点和尾部追加节点类似,前者改变了头节点prev的指向,后者则改变了为节点的next指向。
1.2.2 删除节点
删除节点可以选择从头部删除,也可以从尾部删除,删除操作会把当前节点的值,前后的指向置为null。
从头部删除的源码如下:
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 拿出头节点,作为返回值
final E element = f.item;
// 拿出头节点的下一个节点
final Node<E> next = f.next;
// 把头节点的值和next指向置为null,用于GC回收
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 把头节点下一个节点作为新的头节点
first = next;
// 如果next为null,表明链表为空
if (next == null)
last = null;
// 如果next不为null,把头节点的前一个节点指向null
else
next.prev = null;
//修改链表大小和版本
size--;
modCount++;
return element;
}
链表结构的节点新增、删除仅仅是把前后节点的指向修改下就好了,所以LinkedList的新增和删除速度很快。
1.2.3 查询节点
Node<E> node(int index) {
// 如果index处于链表的前半部分,则从头开始找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
// 执行for循环,直到index的前一个位置,将节点返回
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//如果index处于链表的后半部分,则从尾开始找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
可以看出,链表的查找使用了二分查找法,提高了查询的效率。
1.2.4 总结
LinkedList 适合增删多,随机访问少的场景,因为使用LinkedList进行查询时,需要从头进行查找,效率较低,而增删时,只需要改变当前节点的指向即可。