QT开发文档和网上提供了多种实现方法,参考https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html。
这里分享个人认为比较好用和好理解的一种。
1.在实现文件.c文件中用connect函数连接。
使用方式:
QObject::connect(信号发出者地址,信号发出者函数名称(信号发出者函数参数...),信号接收者地址,信号接收者槽函数名称(信号接收者槽函数参数...));
注意:若在QObject子类内部定义信号槽,可直接调用connect函数。
举个栗子:
要实现按下保存按键时的函数调用 。
下图为在QTdesigner中插入了一个保存按钮,设定名字为 saveButton,为按键名,也就是信号发出地址。它被按下的函数即为clicked(这个函数名称可以在该界面中的信号/槽编辑器中查看)。
(实际上应该也可以直接在QTdesigner的信号/槽编辑器中选择实现,然后直接生成代码,但是我在slot中找不到定义的函数,也没办法直接添加函数。之前用pyqt在python中写项目的时候就可以直接在这里生成的。)
接收者地址就是槽函数所在的类。最后一个参数就是按下按键时候要调用的槽函数。
即,在.c文件中写下:
BSApplication::BSApplication(QWidget* parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
connect(ui.saveButton, &QPushButton::c