[Unity转小游戏]微信开发者工具/微信小游戏中找不到unityInstance.(unityInstance is not defined)

问题

unity打包成webgl的时候,会自动在window上挂载unityInstance。可以在js代码中调用unityInstance.SendMessage向unity发送消息。

但是使用微信小程序官方打包插件(minigame-unity-webgl-transform),将unity项目打包成小游戏之后,在js脚本的window上找不到unityInstance。在微信开发者工具的控制台的window上也找不到。(unity版本2019.4.33f1,微信开发者工具版本1.05.2204250,插件版本minigame.202206201602)

解决办法(手动挂载)

手动在window上挂载unityInstance ,在游戏加载好之后运行这几行代码,游戏未加载好的时候是没有unityNamespace的:

if (typeof window !== 'undefined' && typeof window.unityInstance === 'undefined') {
  if (window.unityNamespace && window.unityNamespace.Module) {
    // console.log("[set]: window.unityInstance = window.unityNamespace.Module");
    window.unityInstance = window.unityNamespace.Module;
  } else {
    console.error('缺少unityInstance');
  }
}

以上代码可以插入到以下两个地方之一,(二选一即可):

①插入到小游戏gameManager.onModulePrepared的回调方法里

在微信开发者工具,项目目录里找到“game.js”,然后找到“gameManager.onModulePrepared”,在它回调方法的开头加入这段代码。

 

②用户初次点击游戏界面或unity组件加载完成的时候,进行挂载。

这个就需要开发者自己判断挂载时机了,而且需要在unity端调用js函数。

 

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Unity游戏发布到微信抖音小游戏可以按照以下步骤操作: 1. Unity版本选择:首先确保使用的是适配微信抖音小游戏Unity版本,比如2019.4.20f1,这个版本支持微信开放平台的运行时环境。 2. 安装插件:在Unity Asset Store搜索并安装微信小游戏插件,例如"WeChat Mini Games SDK for Unity"。将插件导入项目。 3. 导出项目:在Unity编辑器,选择菜单栏的"WeChat Mini Games"选项,点击"Export"按钮来导出小游戏项目。导出的结果将生成一个小游戏项目文件夹。 4. 开发者工具:下载并安装微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具。微信小游戏开发者工具适用于发布到微信小游戏平台,抖音小游戏开发者工具适用于发布到抖音小游戏平台。 5. 创建小游戏项目:在微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具,使用"初始化项目"、"导入项目"等选项来创建一个新的小游戏项目,并选择Unity导出的项目文件夹。 6. 调试和发布:通过微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具,进行项目的调试,检查游戏的运行状态和效果。调试通过后,点击发布按钮,将游戏发布到对应的小游戏平台上。 7. 提交审核:根据微信或抖音小游戏平台的要求,将提交发布后的小游戏进行审核。一旦通过审核,游戏将正式上线并可在微信或抖音上访问和玩耍。 以上是将Unity游戏发布到微信抖音小游戏的大致步骤,具体操作和流程可能会根据不同的Unity版本和开发者工具版本略有差异。建议在进行发布前,先了解相关平台的文档和开发者指南,以确保正确地完成发布过程。

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