Qt编写、调用回调函数

这篇博客介绍了一个C++模块call,该模块通过QTimer每秒获取一次鼠标坐标,并使用回调函数传递给调用者。在Widget类中,定义了回调函数getPoint来接收并打印这些坐标,实现了鼠标位置的实时监控。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、编写一个具有回调函数的模块

call.h

#ifndef CALL_H
#define CALL_H
#include <QObject>
#include <QTimer>
#include <QPoint>
#include "windows.h"

class call : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit call(QObject *parent = nullptr);
    void setCallbackFunc(void(*func)(QPoint point));
private:
    QTimer *timer;
    void(*m_callbackFunc)(QPoint point);
private slots:
    void timerout();
};

#endif // CALL_H

call.cpp

#include "call.h"

call::call(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    timer = new QTimer;
    connect(timer,&QTimer::timeout,this,&call::timerout);
    timer->start(1000);
}

void call::setCallbackFunc(void (*func)(QPoint))
{
    m_callbackFunc = func;
}

void call::timerout()
{
//定时器每秒获取一次当前鼠标坐标
    POINT point;
    GetCursorPos(&point);
    QPoint poi;
    poi.setX(point.x);
    poi.setY(point.y);
    m_callbackFunc(poi);
}

使用call模块,并监听回调函数

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include "call.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    static void getPoint(QPoint point);//回调函数监听函数
    call *m_call;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    m_call = new call(this);
    m_call->setCallbackFunc(getPoint);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::getPoint(QPoint point)
{
    qDebug()<<point;
}

运行后每秒打印一次当前鼠标位置

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值