【Lua】学习笔记之函数,运算符,字符串和数组

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函数

在c#和java中我们定义函数一般是 访问权限+返回值类型+函数名+函数体,如下面的C#代码

public void PrintHello()
{
    Console.WriteLine("Hello");
}

在Lua中定义函数语法有一点像js中定义函数的语法,Lua中定义函数

function PrintHello()

    print("Hello")

end

function+函数名+函数体+end结束函数

函数也是一种类型,也可以赋值

function PrintHello( )

		print("hello")

end
a=PrintHello
a()

和C#不同之处就是Lua中的函数可以有多个返回值,我们接收的时候也要声明多个变量来接受

function ExChange(x,y)
    local t
    t=x x=y y=t
    return x,y
end
x,y=ExChange(5,10)
print(x,y)

运行结果

>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "function2.lua" 
10	5
>Exit code: 0

函数也可以当参数

运算符

运算符分算术运算符和关系运算符还有逻辑运算符

算术运算符

+ 加 
-减
*乘  
/除  
%余 
^幂  
-负号

和C#中的差不多 注意幂C#中是用Math.Pow( )函数实现的

关系运算符

==等于
~=不等于
>大于
<小于
>=大于等于
<=小于等于

和c#中的不同之处就是~=不等于在c#中是!=表示

逻辑运算符

and 表示逻辑与
or 表示逻辑或
not相当于取反

C#中的逻辑与和或还有反分别为&& || 和 !

字符串

这里只介绍怎么定义一个字符串,关于字符串各种具体操作去看具体的IAPI

定义字符串的代码如下

a="hello"

就是这么简单,字符串的精髓在于字符串的操作。(后序慢慢补)

数组

定义一个数组和输出数组和获取数组长度

array={1,2,3,4,5,8}
for i=1,6 do           --注意Lua中数组是从1开始
	print(array[i])
end
print(#array)

编译结果

>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "function2.lua" 
1
2
3
4
5
8
6
>Exit code: 0

定义多维数组

array={{1},{2},{3}}

print(array[1][1],array[2][1],array[3][1])

------------------------------------------------------------------------------------结束-------------------------------------------------------------------------------

时间是一切财富中最宝贵的财富。 —— 德奥弗拉斯多

一起学习吧,如有错误之处,望你指出。

 

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