C和C++的区别

头文件与命名空间

C语言源文件   .c

C艹源文件      .cpp

理论上c艹兼容c,用.cpp写C语言没得问题还能减少一些莫名其妙的报错

  • 包含头文件的方式
    • 包含自己写的头文件C语言和c艹一样
#include"mycpp.h"
  • 包含C语言库目录
    • 可以按照C语言方式包含
    • c艹包含方式  去掉.h在前面加c
      • #include<stdio.h>//c风格
        #inlcude<cstdio>//c艹风格
    • c艹自己的库目录
      #include<iostream>
       

  • 命名空间的使用
    • namespace
    • /*
      基本创建方式
      namespace 空间名{}
      */
      namespace GG
      {
          //空间成员/数据
          int a;
      }
      namespace MM
      {
          int a;
      }
      GG::a=1;
      MM::a=2;
      //::作用域分辨符
      
      namespace MV
      {
          void print();//空间里声明
      }
      void MV::print(){
          printf("MV");
      }
    • 作用域分辨符::
      • 空间名限定,类名限定
      • 用来标识全局变量 
        • #include<iostream>
          int a=22;
          int main(){
              int a=11;//采用就近原则,先在当前作用域找找不到再去包含本作用的作用域里去找(父级作用域)
              printf("%d",a);
              printf("%d",::a);//输出全局变量
              return 0;
          }

    • 访问空间里的东西必须加空间名
      • namespace GG
        {
            string name="杰帅";
        }
        cout<<GG::name<<endl;
    • using语法
      • 可以省略命名空间名
        • #include<iostream>
          using namespace std;
          int main(){
              int a;
              cin >> a;
              cout << a;
              return 0;
          }

          cin和cout是命名空间std里的东西使用时必须加std例如:std::cin>>a;std::cout<<a;为了方便起见加入了using语法这就使得在使用中就不用加std::了仅限当前作用域出了当前作用域则无效

        • 若在两个不同的命名空间中有相同的成员如果都使用了using语法则在使用时就得加入命名空间前缀编译器就不知道是用哪个(编译器傻得很) 

    • 命名空间可以嵌套

      • namespace A
        {
            namespace B
            {
                int a;
            }
            int b;
        }
        A::B::a;
        A::b;

 

基本输入和输出

  • cin

  • cout

    • #include<iostream>
      using namespace std;
      int main(){
          int a;
          cin<<a;
          cout>>a;
      }

       cin cout 如果不使用命名空间则在使用时应加入std::

新增数据类型

  • string

        字符串类型头文件#include<string>

  • bool

        布尔类型

        只有两值(真,假)

函数思想

  • 内敛思想
    • inline关键字
  • 函数重载
    • 参数类型
    • 参数数量
    • 参数顺序
  • 函数缺省
    • 函数缺省必须从右往左
    • 没有传入的参数使用默认值
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