golang学习笔记——面向对象

结构体和方法
package main

import "fmt"

type treeNode struct {
	value       int
	left, right *treeNode
}

//工厂函数
func createNode(treeValue int) *treeNode {
	// 返回了局部变量
	return &treeNode{value: treeValue}
}

func (node treeNode) print() {
	fmt.Println(node.value)
}

func (node *treeNode) setValue(value int) {
	if node == nil {
		fmt.Println("node.value is nil to setting.ignore")
		return
	}
	node.value = value
}

func (node *treeNode) traverse() {
	if node == nil {
		fmt.Println("node is nil")
		return
	}

	node.left.traverse()
	node.print()
	node.right.traverse()

}

func main() {
	var root treeNode
	root = treeNode{value: 3}
	root.left = &treeNode{}
	root.right = &treeNode{5, nil, nil}
	root.right.left = new(treeNode)
	root.left.right = createNode(2)
	fmt.Println(*root.left.right)

	nodes := []treeNode{
		{value: 3},
		{},
		{6, nil, &root},
	}
	fmt.Println(nodes)
	root.print()
	fmt.Println(root.right.left.value)
	root.right.left.setValue(4)
	fmt.Println(root.right.left.value)

	root.print()
	root.setValue(100)
	pRoot := &root
	pRoot.print()
	pRoot.setValue(2)
	pRoot.print()

	// var testRoot *treeNode
	// testRoot.setValue(20)
	// // testRoot.print()
	// testRoot = &root
	// testRoot.setValue(20)
	// testRoot.print()

	root.traverse()
}

  • 不论地址还是结构本身,一律使用.来访问成员
  • 不需要知道go中的结构体是创建在堆上还是栈上,到最后都由垃圾回收机制进行回收
  • 只有用指针才能改变结构内容
  • nil指针也可以调用方法
  • 要改变内容必须使用指针接收者
  • 结构过大也考虑使用指针接收者
  • 一致性:如有指针接收者,最好都是指针接收者
  • 值接受者是go特有的
封装
package tree

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type TreeNode struct {
	value       int
	left, right *TreeNode
}

//工厂函数,首字母改大写,变public
func CreateNode(treeValue int) *TreeNode {
	// 返回了局部变量
	return &TreeNode{value: treeValue}
}

//首字母小写,private
func (node TreeNode) print() {
	fmt.Println(node.value)
}

//首字母小写,private
func (node *TreeNode) setValue(value int) {
	if node == nil {
		fmt.Println("node.value is nil to setting.ignore")
		return
	}
	node.value = value
}

//首字母大写,public
func (node *TreeNode) Traverse() {
	if node == nil {
		fmt.Println("--------------------")
		fmt.Println(reflect.TypeOf(node))
		fmt.Println("node is nil")
		fmt.Println("--------------------")
		return
	}

	node.left.Traverse()
	node.print()
	node.right.Traverse()
}
  • 首字母大写代表piblic
  • 首字母小写代表private
  • 名字一般使用CamelCase
  • 每个目录一个包,包名可以和目录名不一样——import只是导入相对GOPATH/GOROOT的路径,路径下的包是在代码中被调用的,跟路径没关系,同一个目录只能有一个包
  • main包包含可执行入口
  • 为结构定义的方法必须放在同一个包内
  • 可以是在同一目录下的不同文件
  • go一般不使用全小写或者带下划线的形式

main.go

package main

import (
	 // 若包名与路径下文件夹名称不一样,需要在路径前面写出对应的包名
	queue "ZipTest_backend/queue_test" 
	"fmt"
)

func main() {
	q := queue.Queue{1}
	q.Push(2)
	q.Push(3)
	fmt.Println(q)
	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.IsEmpty())
	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.IsEmpty())
}

queue.go

package queue

type Queue []int

func (q *Queue) Push(v int) {
	*q = append(*q, v)
}

func (q *Queue) Pop() int {
	head := (*q)[0]
	*q = (*q)[1:]
	return head
}

func (q *Queue) IsEmpty() bool {
	if len(*q) == 0 {
		return true
	}
	return false
}

  • 为结构定义的方法必须放在同一个包内
  • 可以是不同文件
使用内嵌来扩展已有的类型

main.go

package main

import (
	"ZipTest_backend/tree"
	"fmt"
)

type myTreeNode struct {

	*tree.Node //embeding 内嵌

}

func (myNode *myTreeNode) postOrder() {

	// 如果node为空,则直接返回
	if myNode == nil || myNode.Node == nil {
		return
	}

	left := myTreeNode{myNode.Left}
	right := myTreeNode{myNode.Right}

	left.postOrder()
	right.postOrder()
	myNode.Print()

}

//Traverse 重载
func (myNode *myTreeNode) Traverse() {

	fmt.Println("this method is shadowed")

}

func main() {

	root := myTreeNode{&tree.Node{Value: 3}}
	root.Left = &tree.Node{} //Value = 0
	root.Right = &tree.Node{5, nil, nil}
	root.Right.Left = new(tree.Node)
	root.Left.Right = tree.CreateNode(2)
	root.Right.Left.SetValue(4)

	fmt.Print("root.traverse: traversal:")
	root.Traverse()
	fmt.Print("root.Node.traverse: traversal:")
	root.Node.Traverse()

	fmt.Print("My own post-order traversal:")
	root.postOrder()
	fmt.Println()

	// var baseRoot *tree.Node
	var baseRoot *myTreeNode
	baseRoot = &root // 类型必须一样才可以赋值
	fmt.Println(baseRoot)

}

tree.go

package tree

import (
	"fmt"
)

type Node struct {
	Value       int
	Left, Right *Node
}

func (node *Node) Print() {
	fmt.Print(node.Value)
}

//工厂函数,首字母改大写,变public
func CreateNode(treeValue int) *Node {
	// 返回了局部变量
	return &Node{Value: treeValue}
}

//首字母大写,public
func (node *Node) SetValue(value int) {
	if node == nil {
		fmt.Println("node.value is nil to setting.ignore")
		return
	}
	node.Value = value
}

//首字母大写,public
func (node *Node) Traverse() {
	if node == nil {
		return
	}

	node.Left.Traverse()
	node.Print()
	node.Right.Traverse()
}

  • go语言没有继承
  • 只有当确保能够省下很多代码的时候才使用内嵌
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