【Unity特效】-LWRP/URP(Lightweight RP/Universal RP)和ShaderGraph下载及安装配置
仅作为学习过程中的记录 使用Unity版本为2020.1.9
ShaderGraphs 是通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑。
下列图片这种着色器相关的特效制作需要unity安装配置URP和ShaderGraph。
文章目录
一、 版本区别,以及参考教程来源
注:在2020版本中取消了LWRP(Lightweight RP),改为URP(Universal RP)。在他人教程中显示2018版本中是LWRP。
参考的教程链接如下:
1.《Unity强化篇(九) —— Shader Graph简介(一)》
https://www.jianshu.com/p/d477ce0d8939
2.《Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph入门教程》
https://blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/107224569?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165090514516782390588648%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334…%2522%257D&request_id=165090514516782390588648&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allsobaiduend~default-1-107224569.142v9pc_search_result_control_group