Unity3D LWRP转换为URP

本文介绍了如何将Unity3D的Lightweight Render Pipeline (LWRP)转换为Universal Render Pipeline (URP)。首先,通过Unity2020下载URP包并安装。接着,创建一个存放URP Asset的文件夹,并生成相应的Asset文件。确保Universal Render Pipeline Asset的RenderList中有值,如果没有,需要将ForwardRenderData文件拖入。最后,将工程的管线替换为URP,可以选择性地一键替换材质。对于2D效果,如2D shadow,可能需要额外创建特定的RenderData文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D LWRP转换为URP

转换之前先新建工程测试一下。Unity2020

一、下载URP包。

打开后找到Universal RP,也可以直接在搜索框搜索。找到后,点击安装,等待即可。

二、创建URP Asset文件,最好创建个专门存放的文件夹。

创建方法:在Project窗口下,在需要创建的文件夹里单击右键、按图选择

命名,随意吧

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