1.产生零个或一个对象:
将构造函数与拷贝构造函数声明为私有成员,并声明一个友元函数,在友元函数中声明一个静态成员,调用构造函数,并返回一个静态成员的引用。
另一种方法就是设置一个计数器,初始化为0.在构造函数中+1,在析构函数中-1,每次保证只有一个对象。
2.不同对象的构造状态:
上述第二种方法在继承关系与嵌入大对象中时就会出现漏洞。假设有一个打印机的基类,它的派生类是一个彩色打印机,
Pinter p; //没有问题
colorPinter cp;//不能成功构造,因为之前已经有了一台。
c++设计规则:避免具体类继承具体类。
解决方法:使用一个虚的构造函数与虚的拷贝构造函数,调用构造函数,构造函数返回的是指向对象的指针。
3.利用计数器类来计数有多少对象
自定义一个专门用来记录有多少对象的模板类,当前class 继承自该类。
摘录自 more effective c++ 条款27