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AssetBundles
程序乔
码畜一个 没啥介绍的
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www下载ab包
www下载远程ab包 最近一直在忙WebGL的项目,简直蛋疼,尤其是内存方面,什么都得节省,不敢让模型做太高精度的贴图,ui也是,但是这个项目模型量有点多,导致加载时间简直长到不能忍受,于是还是把资源打成ab包,上传服务器,在网站打开后再进行下载使用 打ab包 unity打ab包很简单 把想要打包的资源,在assetlabel框里定好assetbundle名字就行,然后把以下代码放进Editor文...原创 2019-08-21 15:57:03 · 1812 阅读 · 0 评论 -
做webgl遇到的两个坑
Webgl遇到的两个大坑 XML文件远程读取 我的xml文件存放在远程服务器端,我想直接远程下载访问,但这遇到了问题 首先,xml读取有两种方法 XmlDocument xml = new XmlDocument(); xml.LoadXml(string); XmlDocument xml = new XmlDocument(); xml.Load(path); loadxml是读取一个...原创 2019-08-21 18:31:09 · 2249 阅读 · 0 评论