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NavMesh导航
程序乔
码畜一个 没啥介绍的
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VuforiaAR 物体的坐标随摄像机晃动而变化
最近做了一个ar小游戏 塔防类的 刚开始就出现了问题 生成敌人的时候 明明再编辑器里 敌人是顺着导航网格前进的 但是在手机上随着手机的晃动 小兵的位移出现了偏差 而且我的imageTarget没有放在ARCamera里 最后找到了解决方法 更改一下AR相机的WorldCenter就好了 之前默认是Device改成imageTarget就好...原创 2019-11-13 13:48:20 · 1142 阅读 · 0 评论 -
导航报错SetDestination() can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh
原因:初始化导航组件NavMeshAgent 的时候,agent 离navmesh太远。isOnNavMesh属性为false;解决办法:在初始化预制体的时候,传入诞生点位置和旋转信息。GameObject.Instantiate(m_shooter, m_currBirthPoint.transform.position,m_currBirthPoint.transform.rotatio...转载 2019-11-11 16:08:01 · 785 阅读 · 0 评论