GCD经常使用方法

@interface GCD : NSObject

/** 异步子线程*/

+(void)openTheSubthread:(void(^)(void))subthread backToTheMainThread: (void(^)(void))mainThread;

/** 整个程序中之执行一次*/

+(void)onceExecutBlock:(void(^)(void))codeBlock;

/** 延迟执*/

+(void)afterTime:(NSTimeInterval)time executBlock:(void(^)(void))codeBlock;

/** 定时器*/

+(void)openTimer:(NSTimeInterval)time executBlock:(void(^)(void))codeBlock;

/** 销毁定时器*/

+(void)invalidateTimer;

 

@end

 

#import "GCD.h"

static dispatch_source_t timer;

@implementation GCD

/** 异步子线程*/

+(void)openTheSubthread:(void(^)(void))subthread backToTheMainThread: (void(^)(void))mainThread{

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        // 处理耗时操作的代码块...

        subthread();

        //通知主线程刷新

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            //回调或者说是通知主线程刷新,

            mainThread();

        });

    });

}

/** 整个程序中之执行一次*/

+(void)onceExecutBlock:(void(^)(void))codeBlock{

    static  dispatch_once_t  disOnce;

    dispatch_once(&disOnce, ^ {

        //这里写只操作一次的代码

        codeBlock();

    });

}

/** 延迟执*/

+(void)afterTime:(NSTimeInterval)time executBlock:(void(^)(void))codeBlock{

    dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(time/*延迟执行时间*/ * NSEC_PER_SEC));

    dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{

        codeBlock();

    });

}

/** 定时器*/

+(void)openTimer:(NSTimeInterval)time executBlock:(void(^)(void))codeBlock{

    [self invalidateTimer];

    // 获得队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    // 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)

    timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    // 何时开始执行第一个任务

    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(time * NSEC_PER_SEC));

    uint64_t interval = (uint64_t)(time * NSEC_PER_SEC);

    dispatch_source_set_timer(timer, start, interval, 0);

    // 设置回调

    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{

        codeBlock();

    });

    // 启动定时器

    dispatch_resume(timer);

}

/** 销毁定时器*/

+(void)invalidateTimer{

    if(timer){

        dispatch_cancel(timer);

        timer = nil;

    }

}

@end

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值