threejs 的 Dragcontrols 拾取不准的问题

问题描述:

绘制一些点、线、面后,拖拽时选中不精确,导致明明选中的是这个点,但是拖拽应用在相近可拖拽元素上

解决方案:提高three拾取的精确度

this.controls.getRaycaster().params.Points.threshold = 0.1;
this.controls.getRaycaster().params.Line.threshold = 0.1;

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