问题描述:
绘制一些点、线、面后,拖拽时选中不精确,导致明明选中的是这个点,但是拖拽应用在相近可拖拽元素上
解决方案:提高three拾取的精确度
this.controls.getRaycaster().params.Points.threshold = 0.1;
this.controls.getRaycaster().params.Line.threshold = 0.1;
问题描述:
绘制一些点、线、面后,拖拽时选中不精确,导致明明选中的是这个点,但是拖拽应用在相近可拖拽元素上
解决方案:提高three拾取的精确度
this.controls.getRaycaster().params.Points.threshold = 0.1;
this.controls.getRaycaster().params.Line.threshold = 0.1;