C#开发上位机网上资料五花八门,为了方便自己开发需要,自己动手记录认为比较重要的关键点。
1.界面设计:
首先,粗略规定当前界面的大小,利用TableLayoutPanel控件,Dock属性Fill-填充整个布局界面,这样保证边框拉伸最大化保持界面。其次,通过设计需求,放置不同的容器、文本、图像控件,并设置控件的ColumnSpan、RowSpan属性,调整控件的列行跨度。并在对应的区域放置Button、label、TextBox等控件即可。完成整个上位机的界面设计。
2.串口通信实现:
串口扫描:通过C#提供的计时器类进行定时-2s扫描串口,将可用串口实时显示到当前comboBox控件。
#region 串口扫描 显示可用串口 通过TimerScan的Enabed属性进行启动OR停止
System.Windows.Forms.Timer TimerScan = new System.Windows.Forms.Timer();
private void TimerScanInit()
{
TimerScan.Interval = 2000;
TimerScan.Tick += new EventHandler(TimerScan_Tick);
TimerScan.Enabled = true;
}
private void TimerScan_Tick(object sender, EventArgs e)
{
comboBox1.Items.Clear(); //先清理
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
comboBox1.Items.AddRange(ports);
if (ports.Length > 0)
{
comboBox1.SelectedItem = ports[0];
}
}
#endregion
打开串口与接收函数:
#region 打开串口
private static SerialPort sPort=new SerialPort(); //实例化串口类
public static void Port_OpenOrClose()
{
try
{
if (!sPort.IsOpen)
{
sPort.PortName = PortName;
sPort.BaudRate = BaudRate;
sPort.DataBits = 8;
sPort.StopBits = StopBits.One;
sPort.Parity = Parity.None;
sPort.Handshake = Handshake.None;
sPort.DataReceived += Port_DataReceived;
sPort.Open();
}
else
{
sPort.Close();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
#endregion
#region 串口接收、发送函数
private static void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] _revData = new byte[1024];
int _len= sPort.BytesToRead;
sPort.Read(_revData , 0, _revData.Length);
//处理代码、干活 可以利用多线程、队列进行处理大量数据
//委托刷新主界面图像
this.Invoke(new Action(() =>
{
}));
}
public static void Port_Send(byte[] _sendData)
{
sPort.Write(_sendData,0,_sendData.Length);
}
#endregion