Winform搭建实时JPEG图像TCP解析客户端

实际需要

根据设计分析,单片机通过摄像头提取JPGE图像,通过wifi8266模块,将数据一帧一帧实时传输到TCP客户端程序,虽然串口图传显示程序有,但是TCP类型的较少,所以需要制作TCP客户端程序的demo进行显示,如有需要,后续将继续开发。

1.搭建界面。

利用简单的控件进行区域划分,如图所示,显示图像与连接属性以及输出信息三部分组成,根据实际需要进行相应修改。

2.简单分析。

 根据相应的需求分析,制作过程需要完成以下功能:1.启动TCP服务器进行子线程Socket的图像数据接收,将数据存储。2.开启新的子线程进行实时提取存储的图像数据解析转为Image类型。3.通过子线程实时刷新Image图像到界面。以上是我的制作思路,完全是我自己摸索的,如果还有更好的方法或者思路希望读者不吝赐教。下方包含软件下载链接。

3.附图。

以下是一个简单的 WinForms TCP/IP 客户端的代码示例: ```csharp using System; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Windows.Forms; namespace TCPClientExample { public partial class MainForm : Form { private TcpClient client; private NetworkStream stream; private byte[] buffer; public MainForm() { InitializeComponent(); } private void connectButton_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 创建 TCP 客户端对象并连接到指定的 IP 地址和端口号 client = new TcpClient(); client.Connect(IPAddress.Parse(ipTextBox.Text), int.Parse(portTextBox.Text)); // 获取网络流 stream = client.GetStream(); buffer = new byte[client.ReceiveBufferSize]; // 连接成功后禁用连接按钮 connectButton.Enabled = false; // 开始异步读取数据 stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, ReadCallback, null); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("连接失败:" + ex.Message); } } private void sendButton_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 将消息转换为字节数组 byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(messageTextBox.Text); // 发送消息到服务器 stream.Write(data, 0, data.Length); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("发送失败:" + ex.Message); } } private void ReadCallback(IAsyncResult ar) { try { // 结束异步读取操作并获取接收到的字节数 int bytesRead = stream.EndRead(ar); if (bytesRead > 0) { // 将接收到的字节数组转换为字符串 string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); // 在消息框中显示接收到的消息 Invoke(new Action(() => { messagesTextBox.AppendText(message + Environment.NewLine); })); // 继续异步读取数据 stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, ReadCallback, null); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("读取失败:" + ex.Message); } } } } ``` 这个示例中,我们创建了一个 `MainForm` 类来实现我们的客户端界面。界面上有一个文本框用于输入服务器的 IP 地址,一个文本框用于输入服务器的端口号,一个文本框用于输入要发送的消息,一个按钮用于连接到服务器,一个按钮用于发送消息,以及一个文本框用于显示接收到的消息。 在 `connectButton_Click` 事件处理程序中,我们创建了一个 `TcpClient` 对象,并使用 `Connect` 方法连接到指定的 IP 地址和端口号。然后,我们获取网络流,并设置一个接收缓冲区来存储接收到的数据。最后,我们使用 `BeginRead` 方法开始异步读取数据。 在 `sendButton_Click` 事件处理程序中,我们将要发送的消息转换为字节数组,并使用网络流的 `Write` 方法将其发送到服务器。 在 `ReadCallback` 方法中,我们结束异步读取操作,并获取接收到的字节数。如果接收到的字节数大于零,我们将接收到的字节数组转换为字符串,并在消息框中显示出来。然后,我们使用 `BeginRead` 方法继续异步读取数据。 请注意,这只是一个简单的示例,没有处理错误、关闭连接等方面的逻辑。在实际应用中,您可能需要添加更多的错误处理和逻辑来实现更完整的客户端功能。
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