Java中单例模式的实现细节

设计模式是解决特定问题的标准化方案,如单例模式确保类只有一个实例。单例模式有两种主要实现:饿汉式立即创建实例,无多线程问题但可能浪费内存;懒汉式延迟加载,首次调用时创建,但在多线程环境不安全。应用包括任务管理器、回收站、日志应用和数据库连接池等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 设计模式概述

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。“套路”
经典的设计模式共有23种。每个设计模式均是特定环境下特定问题的处理方法。
在这里插入图片描述
简单工厂模式并不是23中经典模式的一种,是其中工厂方法模式的简化版
对软件设计模式的研究造就了一本可能是面向对象设计方面最有影响的书籍:《设计模式》:《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为"四人组(Gang of Four)",而这本书也就被称为"四人组(或 GoF)"书。

何为单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

单例模式的两种实现方式

饿汉式
class Singleton {
    // 1.私有化构造器
    private Singleton() {
    }
    // 2.内部提供一个当前类的实例
    // 4.此实例也必须静态化
    private static Singleton single = new Singleton();

    // 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
    public static Singleton getInstance() {
        return single;
    }
}

懒汉式
class Singleton {
    // 1.私有化构造器
    private Singleton() {
    }
    // 2.内部提供一个当前类的实例
    // 4.此实例也必须静态化
    private static Singleton single;
    // 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
    public static Singleton getInstance() {
        if(single == null) {
            single = new Singleton();
        }
        return single;
    }
}

饿汉式 vs 懒汉式

饿汉式:

• 特点:立即加载,即在使用类的时候已经将对象创建完毕。
• 优点:实现起来简单;没有多线程安全问题。
• 缺点:当类被加载的时候,会初始化static的实例,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的实例便一直占着这块内存,直到类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存。因此在某些特定条件下会耗费内存。

懒汉式:

• 特点:延迟加载,即在调用静态方法时实例才被创建。
• 优点:实现起来比较简单;当类被加载的时候,static的实例未被创建并分配内存空间,当静态方法第一次被调用时,初始化实例变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约内存。
• 缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,线程不安全,根本不能保证单例的唯一性。多个线程进入public static Singleton getInstance(){}并不能·完全隔离其他线程。
– 说明:在多线程章节,会将懒汉式改造成线程安全的模式
应用场景
• Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式
• Windows的Recycle Bin (回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
• Application 也是单例的典型应用
• 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只
能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
• 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。

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### 回答1: 在Java单例模式可以通过以下步骤实现:1.声明一个私有的静态变量;2.提供一个公共的静态方法来获取该变量的值;3.在该方法,如果变量为null,则创建一个实例,并将其赋值给该变量;4.返回该变量的值。 ### 回答2: 在Java实现单例模式的方式有多种,下面介绍两种常用的方式。 1. 懒汉式单例模式(Lazy Initialization) 懒汉式是指在首次使用时才创建实例。具体实现如下: ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 在上述代码,私有构造函数确保无法通过实例化来创建新的对象。通过静态方法`getInstance`获取实例,当第一次调用该方法时,会检查实例是否为空,如果为空,则创建新的实例并返回。 2. 饿汉式单例模式(Eager Initialization) 饿汉式是指在类加载时就创建实例。具体实现如下: ```java public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 在上述代码,类加载时即创建并初始化了静态变量`instance`,因此在获取实例时无需再进行判断和创建,直接返回即可。 这两种方式各有优缺点,懒汉式延迟加载但在多线程环境下可能存在线程安全问题,需要额外考虑同步机制;饿汉式在类加载时就创建了实例,不会存在线程安全问题,但无法实现懒加载。开发者可以根据不同的需求选择适合的单例模式实现方式。 ### 回答3: Java单例模式可以通过以下几种方式来实现: 1. 饿汉式: 饿汉式单例模式在类加载时就创建实例。具体实现方法是在类直接创建一个私有的静态对象,并提供一个公有的静态方法来获取该对象。 代码示例: ``` public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 2. 懒汉式: 懒汉式单例模式在第一次使用时才会创建实例。具体实现方法是在类提供一个私有的静态对象,并在获取对象的方法进行判断,在需要时才进行初始化。 代码示例: ``` public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 3. 双重检验锁(Double-Checked Locking): 双重检验锁单例模式是对懒汉式单例模式进行改进,减少了获取单例对象时的锁竞争,提高了性能。 代码示例: ``` public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 以上是三种常用的单例模式实现方法,根据不同的需求选择合适的方式来实现单例模式
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