unity
文章平均质量分 79
康锦的博文
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 单机游戏简易每日签到系统
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class HallManager : UnitySingleton<HallManager>{ public Text textSingInCoinDes, textSi.原创 2020-08-04 18:06:06 · 1594 阅读 · 1 评论 -
Resources.Load() 简易封装根据类型加载
Resources文件夹下创建加载不同类型文件的文件夹加载代码using UnityEngine;public class Loader{ public static Object LoadObject(string aPathObjectName) { return Resources.Load(aPathObjectName); } public static GameObject LoadGameObject(string aPathGameO原创 2020-07-13 19:06:20 · 615 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏接入小米广告SDK
此文章只讲Unity与Android核心交互代码详细接入可参考小米广告 SDK Android 集成指南小米广告常用有四种,1.开屏广告、2.Banner横幅广告、3.插屏广告、4.激励视频广告。其中开屏广告无需代码调用,广告后台配置是否展示即可,所以本文讲述后面三种广告类型的调用过程。Unity端调用广告SDK接口using UnityEngine;public class AndroidPlatformUtil : MonoBehaviour{ static AndroidPlat原创 2020-06-30 19:25:02 · 2372 阅读 · 2 评论 -
Unity3D 《拥挤城市》3D房子建筑透视效果实现
3D游戏,经常会看到透视效果,例如《王者荣耀》草丛透视,《拥挤城市》建筑透视。实现原理:把3D模型MeshRenderer中Materials替换成透明材质球。举例:《拥挤城市》3D房子建筑透视效果实现,效果如下图,建筑阻碍了相机看到主角,建筑变成白色透明。步骤1:创建一个材质球,选择Shader为Unlit/Transparent,然后把透明贴图(透明度高的图片)赋给材质球。步骤2:代码检测(射线检测)using UnityEngine;using System.Collections;原创 2020-06-28 12:16:35 · 1955 阅读 · 1 评论