Transform
康锦的博文
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 世界坐标转UI坐标的使用场景
世界坐标转UI坐标流程:1.世界坐标转视图坐标2.视图坐标转UI坐标使用场景:1.队标,标识场景中队友或敌人。2.数据信息展示,展示场景中对象的数据,比如,人物的名字、血量等数据。代码实现 /// <summary> /// 世界坐标转UI坐标 /// </summary> /// <param name="canvasRectT...原创 2020-04-17 14:50:41 · 756 阅读 · 0 评论 -
Unity 爆炸中子对象的节点处理
爆炸处理中,游戏对象需要爆炸飞溅物块效果。比如,一辆车辆爆炸,需要把车轮,玻璃,引擎盖,做飞开效果,这时就可以先把这几个游戏子对象从车辆对象中分离出来,然后去做飞开效果。知识点1返回数组包含子对象激活的没激活的,游戏对象本身GetComponentsInChildren<Transform>(true);返回数组包含激活的子对象,游戏对象本身,不包含没激活的子对象GetC...原创 2020-04-14 12:36:18 · 199 阅读 · 0 评论