播放音频ios重新进入就重新播放bug

这篇博客探讨了在iOS和Android平台上,后台音频播放的不同行为。当iOS重新进入应用时,音频地址被清空,而Android则能保持之前的状态。为了解决这个问题,作者引入了一个`resetBgAudio`标志来控制是否重新加载和播放音频。在`playBgAudio`函数中,根据`resetBgAudio`的状态设置音频源并播放。同时,博客详细介绍了播放、暂停等操作的实现细节,以及如何监听音频播放事件来更新状态。

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ios重新进入音频地址被清空了,而安卓音频地址不为空,所以安卓还是按着之前的播放
多写个resetBgAudio,控制是否重新播放音频

data{
resetBgAudio:false,
playStatus:true,
}
onload(){
this.playBgAudio()
}

playBgAudio: function() {
  return this.data.playStatus ? this.pause() : this.play()
},
//播放
play(){
	//音频播放实例
	const bgAudio= wx.getBackgroundAudioManager(); 
	// 监听音频播放事件
	bgAudio.onPlay(() => {
	  this.setData({
			playStatus: true,
			resetBgAudio:false
		})
	})
	// 监听音频停止事件
	bgAudio.onStop(() => {
		this.setData({
			playStatus: false,
			resetBgAudio:true
		})
	})
	bgAudio.onError(res => {
		console.log(res,'错误信息')
	})
	// 监听音频自然播放至结束的事件
	bgAudio.onEnded(() => {
		this.setData({
			playStatus: false,
			resetBgAudio:true
		})
	})
	if (this.data.resetBgAudio) {
	  bgAudio.src = 'xxx.mp3'
      bgAudio.title = '标题'
      bgAudio.play() // 调起播放
	}
},
//暂停
pause() {
  const bgAudio= wx.getBackgroundAudioManager(); //音乐播放实例
  bgAudio.pause() // 调起暂停
  this.setData({
    playStatus: false,
	resetBgAudio:true
  })
},

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