【C/C++】C++11 std::this_thread::yield() 原理

std::this_thread::yield() 是 C++11 中的一个函数,它的作用是让当前线程主动让出 CPU 时间片,以便让其他线程有机会运行。调用 std::this_thread::yield() 后,当前线程会进入就绪状态,等待系统重新调度。

std::this_thread::yield() 的作用是提高多线程程序的效率和公平性。在多线程程序中,如果某个线程长时间占用 CPU 资源,其他线程就会被迫等待,导致程序的效率降低。通过调用 std::this_thread::yield(),可以让所有线程都有机会运行,从而提高程序的效率和公平性。

需要注意的是,std::this_thread::yield() 并不能保证当前线程一定会让出 CPU 时间片,因为具体的调度策略是由操作系统决定的。此外,std::this_thread::yield() 也不能保证其他线程一定会立即运行,因为其他线程可能还处于阻塞状态。

提醒:如何在同步机制中选择yield,还是信号量?
yield 机制和信号量机制都是多线程编程中常用的同步机制,但它们的作用和实现方式有所不同,不能完全替换。

yield 机制是让当前线程主动让出 CPU 时间片,以便让其他线程有机会运行。它的作用是提高多线程程序的效率和公平性。但是,yield 机制并不能保证线程的执行顺序和执行时间,因此不能用来实现严格的同步。

信号量机制是一种经典的同步机制,它可以用来实现线程之间的互斥和同步。信号量可以用来控制对共享资源的访问,保证多个线程之间的同步和互斥。在信号量机制中,线程可以通过等待信号量或者释放信号量来实现同步。

因此,yield 机制和信号量机制各有其优缺点,不能完全替换。在实际编程中,应根据具体的需求选择合适的同步机制。如果需要实现严格的同步和互斥,应该使用信号量机制;如果需要提高程序的效率和公平性,可以使用 yield 机制。

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