qt学习笔记5:资源文件的添加、模态和非模态对话框创建

这次创建的时候勾选ui创建界面
在这里插入图片描述
打开.ui文件,在这里就可以通过拖拽的方式对内容进行实现
在这里插入图片描述
可以在.ui中进行简单界面设计一些拖拽生成需要的控件,然后在.cpp中进行代码实现,

添加资源

比如要添加图片,首先将资源文件放到文件项目中,可以通过右键在Explore中显示,
在这里插入图片描述
在文件夹中添加资源
在这里插入图片描述
然后在工程项目中, 添加新文件,选择Qt,选择资源文件, 给资源文件起名
在这里插入图片描述
资源文件双击是打不开的,需要右键open in Editor, 以编辑的方式打开

打开资源文件夹后

1 点击 添加,前缀, 用以区分,如果不想加以区分,也可以直接/完事
2 点击 添加 ,文件,默认会定位到当前文件中, 打开放进去的文件,给全选,打开, 这样选中的资源文件就添加成功了, 编译一下就会发现这个文件有下拉三角形,并且可以被打开了, 这之后上面一步的\作用也显现出来了

在代码中的使用方法: + 前缀名 + 文件名

":/Image/1.png"  //前缀是/ 文件名是Image/1.png 

对话框

需求:点击一个新建按钮,弹出一个对话框 ====> 信号和槽
对话框分为模态对话框(不可以对其他窗口进行操作)和非模态对话框(可以对其他窗口进行操作)

模态对话框

信号用的**触发*, triggered
在这里插入图片描述
非模态对话框

要把窗口对象创建在堆上
在这里插入图片描述当然,如果一直一直创建窗口对象,会可能内存泄漏,所以要另加一个属性,setAttributeWA_DeleteOnClose
在这里插入图片描述
关闭的时候就删除

消息对话框

1. 错误对话框
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
2. 其他几个
在这里插入图片描述

3. 提问对话框
在这里插入图片描述 判断用户点的是哪个,利用生成对话框的返回值也是StandardButton类型,进行判断

**参数总结:**父亲,标题,提示内容,按键类型,默认关联回车按键

扩展:其他对话框

  1. 颜色对话框 QColorDialog
  2. 文件对话框QFileDialog
  3. 字体对话框QFontDialog
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