简单的光线追踪绘制场景

这是一个关于计算机图形学的博客,作者分享了使用Python实现的简单光线追踪程序。程序限定最大迭代次数为10,可在联想小新Pro13ARE上约1分钟渲染完成。用户可以直接运行代码生成图片,也可通过修改场景数组添加自定义物体,如长方体和球体。源代码已上传至GitHub,供进一步学习和参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

RayTracing

# @Time    : 2020/11/23 
# @Author  : lwk
# @Email   : 1293532247@qq.com
# @Software: PyCharm
# @CPU:Razon R5-4600U

计算机图形学第二次大作业,简单的光线追踪程序。

最大迭代次数为10,使用联想小新Pro13 ARE版渲染一次大约一分钟。

提交作业后会发布于CSDN上。

可以在平面上生成“长方体”和“球体”两种物体。

最终效果图如下:

在这里插入图片描述

目录

使用

直接运行

在命令行中运行以下代码

python MyRayTracing.py

在同级目录下会生成最新的图片

修改场景

scence = [...]中可以添加自定义的物体到场景中去

添加新物体

add_cubeadd_sphere分别是写好的添加长方体和添加球体的函数,可以做新物体的参考。

如果要添加新的物体,需实现自定义判断和光线相交/计算交点的函数。

下载链接

代码已上传到 Github

评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值