异步串行通信理解

本文介绍了异步串行通信的基本概念,包括数据帧格式、参数设置及其对传输的影响。讨论了数据位长度的设置如何影响数据传输,并通过实例展示了不同数据位长度下ASCII码的变化。此外,还对比了SPI、I2C和UART三种串行总线协议的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

借鉴: 串口通信参数设置 https://blog.csdn.net/qq_35682844/article/details/73527057
串口通信协议有哪些 http://m.elecfans.com/article/628091.html
串口通信数据位长度对传输数据的影响 https://blog.csdn.net/kasama1953/article/details/51603687
SPI、I2C、UART三种串行总线协议的区别 https://www.cnblogs.com/jikexianfeng/p/5782203.html

1,基本概念

串行通信:串行通信是指数据的各位依次逐位发送或接收,也就是每一次(或者每一时刻)只能传送一位二进制数位。串行通信优点是节省硬件成本,便于长距离数据传送,缺点是传送速度较慢。

异步串行通信:依靠起始位,停止位保持通信同步的串行通信方式。异步串行通信的数据帧 一般包含1位起始位(通常为低电平),5~8位数据位(通常是二进制的高位率先被发送),1位校验位和1位停止位(1.5位或者2位,通常为高电平)
异步通信对硬件要求较低,实现起来比较简单,灵活。适用于数据的随机发送/接收。但因为每传/接收一个字节都要建立一次同步,所以工作速度较低。
一般单片机中主要采用异步串行通信,帧格式如下:
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