Java入门基础(六)
面向对象
面向过程和面向对象:
面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对面描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据
核心思想:抽象,三大特性
三大特征:
- 封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式。
- 继承:子类继承父类的过程,继承者可以拥有父类非私有方法属性。
- 多态:同一个行为具有多个不同表现形式或形态。
从认识论角度烤炉是先有对象后又类。对象:是具体的事物。类:是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度考虑就是现有类后有对象。类是对象的模板。
类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一个具体的事物应该具备的特点和行为。
对象是抽象概念的具体实现
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类那个的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
构造器必须要掌握
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//构造器的作用:
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器,必须要有构造器
//2.实例化初始值
public Person(){
this.name = "David";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须要显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
/* 调用代码:
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
//调用无参构造方法
Person person1 = new Person();
//调用有参数构造方法
Person person2 = new Person("David");
System.out.println(person1.name); //David
System.out.println(person2.name); //David
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造方法
快捷键 Alt + insert ,选择第一个生成构造函数,自动创建构造方法
*/
类与对象小结:
-
类与对象:
类是一个模板:抽象的;对象是一个具体的实例
-
对应的引用:
引用类型:基本类型(8种)
对象是通过引用来操作的:由栈指向堆
-
属性:字段(Field)/成员变量
默认初始化:
数字: 0,0.0;
char: u0000;
boolean:false;
引用类型: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
-
对象的创建和使用:
- 必须使用new关键字创建对象,必须要有构造器;
- 对象的属性: David.name;
- 对象的方法: David. study();
-
类中存在的东西:
静态的属性 : 属性
动态的行为 : 方法
封装
-
该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求:“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
属性私有,get/set
//类, private:私有
public class Student {
//属性私有
//姓名
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
//年龄
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get/set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//判断输入的年龄是否合法
if (age>120 || age<0){
//不合法则设置为3岁
this.age = 3;
}else {
//合法则设置为输入的年龄
this.age = age;
}
}
//快速生成get/set方法
//快捷键:alt + insert 选择get和set,再选择需要生成的get和set方法
}
/*
封装的作用
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
5.属性私有,使用set和get方法
*/
/*
//调用代码:
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
student1.setName("David");
System.out.println(student1.getName()); //David
student1.setAge(100);
System.out.println(student1.getAge()); //100
student2.setName("YZ");
System.out.println(student2.getName()); //YZ
//输入不合法的年龄
student2.setAge(150);
System.out.println(student2.getAge()); //3
}
}
*/
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
Java中类只有单继承,没有多继承。
- 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之家你的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上来讲应该具有“is a”的关系。
举例:
父类:Person类
package David.Study.Oop.Demo03;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//人 父类:基类
public class Person {
//public
//protected
//default
//private
public int money = 10_0000;
public void say(){
System.out.println("说话");
}
}
子类:Student类
package David.Study.Oop.Demo03;
//Student is Person 派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
}
程序调用:
package David.Study.Oop;
import David.Study.Oop.Demo03.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say(); //说话
System.out.println(student.money); //100000
}
}
Super关键字
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
super和this的区别:
-
代表的对象不同:
- this:代表本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
-
前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只有在继承条件下可以使用
-
构造方法:
- this():本类的构造
- super():父类的构造
父类:Person类
package David.Study.Oop.Demo03;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//人 父类:基类
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参构造执行了");
}
//用关键字Private所修饰的属性或者是方法,是无法被继承的
protected String name = "David";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
子类:Student类
package David.Study.Oop.Demo03;
//Student is Person 派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:默认先调用了父类的无参构造
//super();调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参构造执行了");
}
private String name = "D_David";
public void test1(String name){
System.out.println(name); //YZ
System.out.println(this.name); //D_David
System.out.println(super.name); //David
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test2(){
print(); //Student
this.print(); //Student
super.print(); //Person
}
}
程序调用:
package David.Study.Oop;
import David.Study.Oop.Demo03.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test1("YZ");
student.test2();
}
}
输出结果为:
Person无参构造执行了
Student无参构造执行了
YZ
D_David
David
Student
Student
Person
进程已结束,退出代码 0
方法重写
重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须想同;
- 参数列表必须相同;
- 修饰符:范围可以扩大,不能缩小; public>protected>default>private;
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大;
- 子类的方法和父类一致,但是方法体不同!
为什么要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
快捷键:Alt + Insert :override;
父类:B类
package David.Study.Oop.Demo04;
//父类
public class B {
/* 静态方法时
public static void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
*/
//非静态方法时
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
子类:A类
package David.Study.Oop.Demo04;
//继承
public class A extends B{
/* 静态方法时
public static void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
*/
//非静态方法时
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注释!
public void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
程序调用:
package David.Study.Oop;
import David.Study.Oop.Demo04.A;
import David.Study.Oop.Demo04.B;
public class Application {
//静态的方法和非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关,因为在类加载中就已经加载完成
//非静态才叫重写
public static void main(String[] args) {
/* 当A和B中的方法为静态方法时所使用的语句及输出结果:
A a = new A();
a.test(); //A=>test()
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test(); //B=>test()
*/
//当A和B中的方法为非静态方法时所使用的语句及输出结果:
A a = new A();
a.test(); //A=>test()
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test(); //A=>test()
}
}
多态
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类或有关系的类)。
多态注意事项:
-
多态是方法的多态,属性没有多态性
-
父类和子类,有联系(注意类型转换异常(ClassCastException))
-
存在条件:继承条件,方法需要重写,父类引用指向子类对象
- Father f1 =new Son();
- static方法,属于类,它不属于实例,无法被重写
- final修饰的方法无法被重写
- private修饰的方法无法被重写
-
当父类和子类存在相同的方法时,调用子类已重写过的方法。
举例:
Person类:
package David.Study.Oop.Demo05;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("这是父类");
}
}
Student类:
package David.Study.Oop.Demo05;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("这是子类方法");
}
public void eat() {
System.out.println("这是子类的eat方法");
}
}
程序调用:
package David.Study.Oop;
import David.Study.Oop.Demo05.Person;
import David.Study.Oop.Demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定
//Student能调用的方法都是自己的或者是继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型
//和右边关系不大
s1.run();//输出:这是子类方法 //子类重写了父类的方法
s2.run();//输出:这是子类方法
s1.eat();//输出:这是子类的eat方法
//s2.eat(); 报错,父类不能调用子类独有的方法
((Student)s2).eat();//输出:这是子类的eat方法
}
}
instanceof
instanceof:判断一个对象是什么类型。
举例:
Person类:
package David.Study.Oop.Demo05;
public class Person {
}
Teacher类:
package David.Study.Oop.Demo05;
public class Teacher extends Person {
}
Student类:
package David.Study.Oop.Demo05;
public class Student extends Person{
}
程序调用:
package David.Study.Oop;
import David.Study.Oop.Demo05.Person;
import David.Study.Oop.Demo05.Student;
import David.Study.Oop.Demo05.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("==================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String); 编译时就报错(同级之间不能进行比较和转换)
System.out.println("==================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);同理编译报错
//System.out.println(student instanceof String);编译报错
}
}
类型转换
- 子类转换为父类:可能丢失自己本来的一些方法
- 把子类转换为父类,向上转型,不用强转,可能丢失自己本身的一些方法
- 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
- 方便方法的调用(降级或者升级就能调用一些方法了)减少重复的代码