Java关于面向对象基础概念

Java入门基础(六)

面向对象

面向过程和面向对象:

面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

对面描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据

核心思想:抽象,三大特性

三大特征:

  • 封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式。
  • 继承:子类继承父类的过程,继承者可以拥有父类非私有方法属性。
  • 多态:同一个行为具有多个不同表现形式或形态。

从认识论角度烤炉是先有对象后又类。对象:是具体的事物。类:是抽象的,是对对象的抽象

从代码运行角度考虑就是现有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一个具体的事物应该具备的特点和行为。

对象是抽象概念的具体实现

张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

使用new关键字创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

类那个的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

  • 必须和类的名字相同
  • 必须没有返回类型,也不能写void

构造器必须要掌握

public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;

    //构造器的作用:
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器,必须要有构造器
    //2.实例化初始值
    public Person(){
        this.name = "David";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须要显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}

/*  调用代码:
    public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        //调用无参构造方法
        Person person1 = new Person();

        //调用有参数构造方法
        Person person2 = new Person("David");

        System.out.println(person1.name);  //David
        System.out.println(person2.name);  //David
    }

    构造器:
        1.和类名相同
        2.没有返回值
    作用:
        1.new本质在调用构造方法
        2.初始化对象的值
    注意点:
        定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造方法

    快捷键 Alt + insert ,选择第一个生成构造函数,自动创建构造方法
*/

类与对象小结:

  • 类与对象:

    类是一个模板:抽象的;对象是一个具体的实例

  • 对应的引用:

    引用类型:基本类型(8种)

    对象是通过引用来操作的:由栈指向堆

  • 属性:字段(Field)/成员变量

    默认初始化:

    ​ 数字: 0,0.0;

    ​ char: u0000;

    ​ boolean:false;

    ​ 引用类型: null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!

  • 对象的创建和使用:

    • 必须使用new关键字创建对象,必须要有构造器;
    • 对象的属性: David.name;
    • 对象的方法: David. study();
  • 类中存在的东西:

    静态的属性 : 属性

    动态的行为 : 方法

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    我们程序设计要追求:“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装(数据的隐藏)

    通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 属性私有,get/set

//类, private:私有
public class Student {

    //属性私有
    //姓名
    private String name;
    //学号
    private int id;
    //性别
    private char sex;
    //年龄
    private int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get/set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断输入的年龄是否合法
        if (age>120 || age<0){
            //不合法则设置为3岁
            this.age = 3;
        }else {
            //合法则设置为输入的年龄
            this.age = age;
        }
    }


    //快速生成get/set方法
    //快捷键:alt + insert  选择get和set,再选择需要生成的get和set方法
}


/*
    封装的作用
    1.提高程序的安全性,保护数据
    2.隐藏代码的实现细节
    3.统一接口
    4.系统可维护性增加了
    5.属性私有,使用set和get方法
*/
/*
        //调用代码:

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student();
        Student student2 = new Student();

        student1.setName("David");
        System.out.println(student1.getName());  //David
        student1.setAge(100);
        System.out.println(student1.getAge());  //100


        student2.setName("YZ");
        System.out.println(student2.getName());  //YZ
        //输入不合法的年龄
        student2.setAge(150);
        System.out.println(student2.getAge());  //3

    }
}
*/

继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。

Java中类只有单继承,没有多继承。

  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之家你的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上来讲应该具有“is a”的关系。

举例:

父类:Person类

package David.Study.Oop.Demo03;

//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//人   父类:基类
public class Person {

    //public
    //protected
    //default
    //private
    public int money = 10_0000;

    public void say(){
        System.out.println("说话");
    }
}

子类:Student类

package David.Study.Oop.Demo03;

//Student  is  Person   派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{

}

程序调用:

package David.Study.Oop;

import David.Study.Oop.Demo03.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();  //说话
        System.out.println(student.money);  //100000

    }
}
Super关键字
  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  • super和this不能同时调用构造方法

super和this的区别:

  • 代表的对象不同:

    • this:代表本身调用者这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  • 前提:

    • this:没有继承也可以使用
    • super:只有在继承条件下可以使用
  • 构造方法:

    • this():本类的构造
    • super():父类的构造

父类:Person类

package David.Study.Oop.Demo03;

//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//人   父类:基类
public class Person {
    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造执行了");
    }

    //用关键字Private所修饰的属性或者是方法,是无法被继承的

    protected String name = "David";

    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

子类:Student类

package David.Study.Oop.Demo03;

//Student  is  Person   派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{

    public Student() {
        //隐藏代码:默认先调用了父类的无参构造
        //super();调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参构造执行了");
    }

    private String name = "D_David";

    public void test1(String name){
        System.out.println(name);  //YZ
        System.out.println(this.name);  //D_David
        System.out.println(super.name);  //David
    }

    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }

    public void test2(){
        print();  //Student
        this.print();  //Student
        super.print();  //Person
    }

}

程序调用:

package David.Study.Oop;

import David.Study.Oop.Demo03.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        student.test1("YZ");
        student.test2();
    }
}

输出结果为:

Person无参构造执行了
Student无参构造执行了
YZ
D_David
David
Student
Student
Person

进程已结束,退出代码 0
方法重写

重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  • 方法名必须想同;
  • 参数列表必须相同;
  • 修饰符:范围可以扩大,不能缩小; public>protected>default>private;
  • 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大;
  • 子类的方法和父类一致,但是方法体不同!

为什么要重写:

  • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

快捷键:Alt + Insert :override;

父类:B类

package David.Study.Oop.Demo04;

//父类
public class B {

    /*  静态方法时
    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
     */

    //非静态方法时
    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}

子类:A类

package David.Study.Oop.Demo04;

//继承
public class A extends B{

 /*   静态方法时
    public static void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
  */

    //非静态方法时
    //Override 重写
    @Override //注解:有功能的注释!
    public void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}

程序调用:

package David.Study.Oop;

import David.Study.Oop.Demo04.A;
import David.Study.Oop.Demo04.B;

public class Application {

    //静态的方法和非静态的方法区别很大
    //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关,因为在类加载中就已经加载完成
    //非静态才叫重写
    public static void main(String[] args) {

/*  当A和B中的方法为静态方法时所使用的语句及输出结果:
        A a = new A();
        a.test();  //A=>test()

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();  //B=>test()
 */
    //当A和B中的方法为非静态方法时所使用的语句及输出结果:
        A a = new A();
        a.test();  //A=>test()

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();  //A=>test()
    }
}

多态

即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类或有关系的类)。

多态注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态性

  • 父类和子类,有联系(注意类型转换异常(ClassCastException))

  • 存在条件:继承条件,方法需要重写,父类引用指向子类对象

    • Father f1 =new Son();
    • static方法,属于类,它不属于实例,无法被重写
    • final修饰的方法无法被重写
    • private修饰的方法无法被重写
  • 当父类和子类存在相同的方法时,调用子类已重写过的方法。

举例:

Person类:

package David.Study.Oop.Demo05;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("这是父类");
    }
}

Student类:

package David.Study.Oop.Demo05;

public class Student extends Person{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("这是子类方法");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("这是子类的eat方法");
    }
}

程序调用:

package David.Study.Oop;

import David.Study.Oop.Demo05.Person;
import David.Study.Oop.Demo05.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定
        //Student能调用的方法都是自己的或者是继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型
        //和右边关系不大
        s1.run();//输出:这是子类方法 //子类重写了父类的方法
        s2.run();//输出:这是子类方法

        s1.eat();//输出:这是子类的eat方法
        //s2.eat();  报错,父类不能调用子类独有的方法
        ((Student)s2).eat();//输出:这是子类的eat方法
    }
}
instanceof

instanceof:判断一个对象是什么类型。

举例:

Person类:

package David.Study.Oop.Demo05;

public class Person {

}

Teacher类:

package David.Study.Oop.Demo05;

public class Teacher extends Person {
    
}

Student类:

package David.Study.Oop.Demo05;

public class Student extends Person{

}

程序调用:

package David.Study.Oop;

import David.Study.Oop.Demo05.Person;
import David.Study.Oop.Demo05.Student;
import David.Study.Oop.Demo05.Teacher;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //Object > String
        //Object > Person > Teacher
        //Object > Person > Student
        Object object = new Student();

        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("==================");

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);  编译时就报错(同级之间不能进行比较和转换)
        System.out.println("==================");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);同理编译报错
        //System.out.println(student instanceof String);编译报错
    }
}

类型转换

  • 子类转换为父类:可能丢失自己本来的一些方法
  • 把子类转换为父类,向上转型,不用强转,可能丢失自己本身的一些方法
  • 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
  • 方便方法的调用(降级或者升级就能调用一些方法了)减少重复的代码
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