VS配置OpenGL开发环境:GLFW库和GLAD库的配置

本文介绍了如何在Visual Studio 2013中配置OpenGL开发环境,包括从GLFW官网和GLAD在线服务下载配置文件,解压并组织文件结构,将库文件复制到系统目录,以及在VS项目中设置包含目录、库目录和附加依赖项。最后通过创建一个简单的hello window实例验证配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.去GLFW官网下载相应版本的配置文件:点击打开链接,无论你的系统是32位还是64位,都建议下载32位的配置文件,如下图:


去GLAD在线服务获得glad.h配置文件点击打开链接,按照下图的信息填写,获得glad.zip文件:



2.将下载的文件解压,得到VS各个版本的配置库,你可以根据你安装的VS版本选择,由于笔者安装的是VS2013,所以选择lib-vc2013,在解压好的文件里面,我们只需要两个文件夹里的东西:include里面的GLFW文件夹和lib-vc2013;解压glad.zip后可以看到两个文件夹:include和src,我们将include文件夹里面的KHR和glad文件夹考到新建文件夹include里面,如下图所示:

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