C#控制台面向对象贪吃蛇完整版源码附加游戏说明(复制粘贴即可运行测试)

本文提供了一款基于C#的完整版面向对象贪吃蛇游戏,包括开始场景、游戏操作说明、游戏规则以及游戏结束场景。玩家通过键盘控制蛇移动,吃到星星增加长度和速度,撞到自身或墙壁则游戏结束。游戏还有记录排行榜、再来一局和退出等功能。同时,源码涉及图片处理、公共代码、游戏物体、绘画等多个类的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏说明
一.开始场景
1.开始游戏
2…查看历史排行

二. 游戏操作
1.空格键开始游戏
2.a.s键控制菜单上下翻动按空格键确定
3.w键控制向上移动
4.s键控制向下移动
5.a键控制控制向左移动
6.d键控制向右移动

三。游戏规则
1.在移动的过程中吃到星星蛇身长度会增加
2.蛇身到达移动长度时移动速度会加快
3.蛇头碰到自身或墙壁则游戏结束

四.结束场景
1.当分数高于历史排行的最高分数可记录上榜
2.游戏有在再来一局功能
3.返回主菜单功能
4.退出游戏功能

1.图片处理类

namespace GluttonousSnake
{
    //图片类
    class CBmp
    {
        int m_w;    //图片宽
        int m_h;    //图片高
        int[] m_index;  //图片数据
        int m_len;      //数据长度

        //设置图片宽高数据
        public void SetBmpData(int w, int h, params int[] data)
        {
            //安全检测
            if (w < 0 || h < 0)
                return;
            //设置图片宽高
            m_w = w;
            m_h = h;
            //设置图片数据长度
            m_len = m_w * m_h;
            m_index = new int[m_len];
            //设置图片数据
            for (int i = 0; i < m_len; ++i)
        
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