很多手游里面都有一个滑轮控制人物移动
我前段时间也研究了一下
下面附上源码,因为有注释我就不多说什么了
源码:
public class CoronaScripts : MonoBehaviour {
大圆
private RectTransform bigRect;
小圆
private RectTransform smallRect;
滑轮被激活;默认没有
private bool isActiveTrue = false;
屏幕分辨率比率;这里Canvas是根据宽来缩放的
private float biLv;
用来存储鼠标和大圆的距离;是一个由大圆坐标指向鼠标坐标的方向向量
private Vector3 dis;
void Start () {
bigRect = this.transform.GetChild (0).GetComponent<RectTransform> ();
smallRect = bigRect.transform.GetChild (0).GetComponent<RectTransform> ();
屏幕分辨率的宽除以实际屏幕宽度
biLv = 1280f/ Screen.width;
}
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
轮盘在屏幕左下角占屏幕1/4的大小范围有效
if (Input.mousePosition.y < Screen.height / 2 && Input.mousePosition.x < Screen.width / 2) {
限制左边和下边的间距,是上面的1/15的长度