【游戏策划入门】伙伴系统之狗粮回收

博客对比了阴阳师、一起来捉妖、龙族幻想三款游戏伙伴系统的狗粮回收机制,包括获取狗粮方式、抽卡重复做法、狗粮培养、觉醒、升阶、技能升级等方面。指出阴阳师较全面,捉妖有不足,龙族幻想简单但能解决问题。

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  •     分别对比了阴阳师,一起来捉妖,龙族幻想的伙伴系统。先简单对于狗粮回收这一模块做一下分析。

  • 获取狗粮方式:

    •     阴阳师:抽卡,碎片兑换
    •     龙族幻想:抽卡,碎片兑换
    •     捉妖:AR捉妖,碎片兑换
  •   抽卡重复做法:

    •      阴阳师:无
    •      龙族幻想:转化成狗粮培养基
    •      捉妖:无
  • 很明显可以看到对狗粮碎片的处理是狗粮回收机制中重要的一环
  • 狗粮培养:

  • 等级:

    •     阴阳师:刷副本,阴阳寮,喂狗粮
    •     龙族幻想:狗粮经验任务,
    •     捉妖:AR刷狗粮获得云纹
  • 觉醒:

    •     阴阳师:刷觉醒材料
    •     龙族幻想:无
    •     捉妖:消耗同种狗粮碎片
  •  升阶:

    •     阴阳师:消耗同星级狗粮
    •     龙族幻想:狗粮经验任务慢慢攒
    •     捉妖:消耗同种狗粮碎片
  • 技能升级:

  •     阴阳师:消耗同种狗粮
  •     龙族幻想:无
  •     捉妖:刷每日副本
  • 其他

  • 阴阳师可以直接回收废弃卡然后可以兑换其他物品,这一点做得特别好。毕竟SR卡拿来当狗粮就太奢侈了。Wy应该也是考虑到这一点所以出了这个。但是,这个回收机制不考虑等级!你拿六星跟两星回收,返的兑换券是一样的。
  • 捉妖可以直接丢弃废弃卡,会直接根据等级返同种狗粮碎片返云纹。但是,捉妖本身的狗粮回收机制做得并不完善。玩家到后期会积累很多狗粮碎片,而这些玩家除了开图鉴一点卵用没有。
  • 龙族幻想则简单很多。只有通过活动才能碎片兑换(特别难获取),狗粮统一转化成培养液。虽然简单却还是能很好地解决了狗粮回收问题。
  •  
  • 通过以上对比,可以总结一下,阴阳师除了“不尊重”玩家的肝之外,其他都做得很全面。从狗粮获取到狗粮回收,都可以让玩家把废弃卡消耗完。

  • 捉妖的做法则显得有些不足,玩家会不自觉囤积大量废弃狗粮&大量狗粮碎片导致浪费大量游戏资源。

  • 龙族幻想做法简单,却可以很好地解决问题。这种做法可能会导致玩法单一,但是龙族幻想本质是mmorpg,所以伙伴系统做得简单也情有可原。

 

 

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