函数的重载||委托类型的定义

函数的重载

在类下面定义两个相同的函数,分别修改两个函数的返回类型和参数类型,这是函数重载的方法。

static int MaxValue(params int[] array)
        {
            Console.WriteLine("这里是int方法");
            int max = 0;
            for(int i = 1; i < array.Length; i++)
            {
                if (max < array[i])
                {
                    max = array[i];
                }
            }
            return max;
        }
        static double MaxValue(params double[] array)
        {
            Console.WriteLine("这里是double方法");
            double max = 0;
            for (int i = 1; i < array.Length; i++)
            {
                if (max < array[i])
                {
                    max = array[i];
                }
            }
            return max;
        }

从代码段中可以看出,两个函数除了返回类型和参数类型之外,就连函数名都是完全一样的,那函数重载有什么用处呢?当两个函数功能完全相同的时候,如果再去定义一个名字不同的函数,会使得类空间下有许多的函数,维护起来会很麻烦,所以函数的重载是有必要的。
函数重载之后,系统会根据调用函数时传入的实参的类型,去挑选该使用哪个函数。

static void Main(string[] args)
        {
            //编译器会根据传递过来的实参来判断该调用哪个函数
            int res = MaxValue(123,412,41,6712,6,67);
            Console.WriteLine(res);
            double res2 = MaxValue(123.123, 45.42, 5452.2);
            Console.WriteLine(res2);
            Console.ReadKey();
        }

可以看出,第一条语句传入的是int类型的数据,第二条传入的是double类型的数据,但是调用都是同一个函数,不需要再去声明该调用哪个函数,编译器会自动帮助我们识别。


委托

定义一个委托和定义一个函数差不多,区别在于:
1.定义委托需要delegate关键字
2.委托的定义不需要函数体

定义委托:
public delegate double MyDelegate(double param1, double param2);

定义委托并且使用的一个例子:

namespace xxx
{
public delegate double MyDelegate(double param1, double param2);
    class Program
    {
        static double Mutiply(double param1,double param2)
        {
            return param1 * param2;
        }
        static double Divide(double param1,double param2)
        {
            return param1 / param2;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            MyDelegate de; //利用定义的委托类型声明了一个变量
            de = Mutiply; //当给委托的变量赋值时,返回值必须和参数列表一样,否则无法复制
            Console.WriteLine(de(2.4, 5.2));
            de = Divide;
            Console.WriteLine(de(2.4, 1.2));
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

从代码里可以看出,想要使用委托,就先要在命名空间下定义委托,然后在主函数内声明变量,再将函数赋值给委托的变量,但是返回值必须和参数列表一样,否则无法赋值。

委托的作用
将函数赋值给委托的变量,当想要调用该函数的时候,可以通过这个变量来调用这个函数,委托在这过程中充当了中间人的作用,好处是降低程序之间的耦合度,使函数与函数之间没有太大关联。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值