Cocos Creator
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然后就去远行吧
我们的目标是星辰大海~
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Cocos Creator教程 ——(二)UI系统介绍(上)
目录前言一、Sprite(精灵)二、Label(文字)三、Weight(对齐挂件)四、Layout(自动布局)前言这里会通过一个demo项目去介绍现在的UI系统有生产什么游戏的能力,以及在制作UI的过程中的各种实现细节;Cocos Creator实现了彻底的脚本化、组件化以及数据驱动的特点,还有一个好用的UI系统,现在我们看一个UI的demo;由于视频作者没有提供源代码素材,所以这里只能简单进行素材的替换并进行演示。所有的UI界面的生成都是由UI元素拼装而成,我们会这里会分别介绍Sprite精灵,Lab原创 2021-10-23 16:03:12 · 2430 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator教程 ——(一)Hello World
目录一、新建项目欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入一、新建项目我们先通过一个简单的项目了解Cocos的基本结构;打开cocos creator,在下面界面中选择"new",然原创 2021-10-23 11:09:09 · 13104 阅读 · 0 评论