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Computer Graphics
ShowhoopStudio
An undergraduate of SCUT in Guangzhou City, who just got started in CSDN blog, aiming to share relevant experience, knowledge, or techs of my own and learn from others humbly.
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Unity Graphics-图形渲染管线(Rendering Pipeline)
本文章首发于我的个人博客,希望大家多多支持! Hi! This is Showhoop Studio! 想要在屏幕上渲染出效果惊人的画面,那就必须了解将一个3D场景渲染到2D屏幕的过程,而这个过程就是 渲染管线。可以将它类比成一个工厂的流水线,在工厂的流水线中,原材料经过各个环节的处理最终成为一个产品。而在渲染管线中,原材料就是3D场景的坐标和一些其他数据,然后经过一系列处理变成屏幕上的有色...原创 2019-04-06 16:50:17 · 781 阅读 · 0 评论 -
关于VAO,VBO和EBO的理解-OpenGL学习笔记
本文章首发于我的个人博客,希望大家多多支持! Hi! This is Showhoop Studio! 如果要从代码层面去理解渲染管线的工作,学习使用OpenGL编程可以说是一个不错的选择。这里我将记录下自己的一下学习笔记,以便日后复习和引用。对于刚刚开始学习或者准备入门学习OpenGL的人,推荐去看LearnOpenGL,除了理论知识之外,这个教程会同时手把手教你搭建自己的OpenGL程序...原创 2019-04-14 05:44:37 · 1532 阅读 · 1 评论