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原创 Unity Inspector扩展
一些函数的使用 网上查了一下,编辑器扩展使用的基本都是EditorGUI和EditorGUILayout(这两个实现的效果区别不大,根据Unity手册解释说明后者是前者的自动布局版本),所以大家可以去查看一下官方手册上,看看有哪些效果,这里只记录一些我用过的它们的效果及基本用法。 基本使用: 一般来说,一个Inspector扩展对应一个脚本,脚本名一般取为“目标脚本名Editor”,而关联两个脚...
2019-05-12 15:25:32 913
空空如也
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