你还在用乞丐版的深拷贝么

你还在用乞丐版的深拷贝么

乞丐版:JSON.parse(JSON.stringify());


这种写法非常简单,而且可以应对大部分的应用场景,但是它还是有很大缺陷的,比如拷贝其他引用类型、拷贝函数、循环引用等情况。

 

 

基础版本

如果是浅拷贝的话,下面的很容易:

 

function clone(target){
    let cloneTarget = {};
  for (const key in target) {
    cloneTarget[key] = target[key];
  }
  return cloneTarget;
}

 

创建一个新的对象,遍历需要克隆的对象,将需要克隆对象的属性依次添加到新对象上,返回。

 


如果是深拷贝的话,考虑到我们要拷贝的对象是不知道有多少层深度的,我们可以用递归来解决问题,稍微改写上面的代码:

  • 如果是原始类型,无需继续拷贝,直接返回
  • 如果是引用类型,创建一个新的对象,遍历需要克隆的对象,将需要克隆对象的属性执行深拷贝后依次添加到新对象上。

很容易理解,如果有更深层次的对象可以继续递归直到属性为原始类型,这样我们就完成了一个最简单的深拷贝:

 

function clone (target) {
    if (typeof target === 'object') {
    let cloneTarget = {};
    for (const key in target) {
        cloneTarget[key] = clone(target[key])
    }
    return cloneTarget;
  } else {
    return target;
  }
}

 

这是一个最基础版本的深拷贝,这段代码可以让你向面试官展示你可以用递归解决问题,但是显然,他还有非常多的缺陷,比如,还没有考虑数组。

 

考虑数组

 

在上面的版本中,我们的初始化结果只考虑了普通的object,下面我们只需要把初始化代码稍微一变,就可以兼容数组了:

 

function clone(target) {
    if (typeof target === 'object') {
        let cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
        for (const key in target) {
            cloneTarget[key] = clone(target[key]);
        }
        return cloneTarget;
    } else {
        return target;
    }
};

 

循环引用

 

const target = {
    field1: 1,
    field2: undefined,
    field3: {
        child: 'child'
    },
    field4: [2, 4, 8]
};
target.target = target;

 

解决循环引用问题,我们可以额外开辟一个存储空间,来存储当前对象和拷贝对象的对应关系,当需要拷贝当前对象时,先去存储空间中找,有没有拷贝过这个对象,如果有的话直接返回,如果没有的话继续拷贝,这样就巧妙化解的循环引用的问题。

 

这个存储空间,需要可以存储key-value形式的数据,且key可以是一个引用类型,我们可以选择Map这种数据结构:

  • 检查map中有无克隆过的对象
  • 有 - 直接返回
  • 没有 - 将当前对象作为key,克隆对象作为value进行存储
  • 继续克隆
function clone(target, map = new Map()) {
    if (typeof target === 'object') {
        let cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
        if (map.get(target)) {
            return map.get(target);
        }
        map.set(target, cloneTarget);
        for (const key in target) {
            cloneTarget[key] = clone(target[key], map);
        }
        return cloneTarget;
    } else {
        return target;
    }
};

 

接下来,我们可以使用,WeakMap提代Map来使代码达到画龙点睛的作用。

 


为什么要这样做呢?,先来看看WeakMap的作用:

WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

什么是弱引用呢?

在计算机程序设计中,弱引用与强引用相对,是指不能确保其引用的对象不会被垃圾回收器回收的引用。 一个对象若只被弱引用所引用,则被认为是不可访问(或弱可访问)的,并因此可能在任何时刻被回收。

我们默认创建一个对象:const obj = {},就默认创建了一个强引用的对象,我们只有手动将obj = null,它才会被垃圾回收机制进行回收,如果是弱引用对象,垃圾回收机制会自动帮我们回收。

举个例子:

如果我们使用Map的话,那么对象间是存在强引用关系的:

let obj = { name : 'ConardLi'}
const target = new Map();
target.set(obj,'code秘密花园');
obj = null;

虽然我们手动将obj,进行释放,然是target依然对obj存在强引用关系,所以这部分内存依然无法被释放。

再来看WeakMap

let obj = { name : 'ConardLi'}
const target = new WeakMap();
target.set(obj,'code秘密花园');
obj = null;

如果是WeakMap的话,targetobj存在的就是弱引用关系,当下一次垃圾回收机制执行时,这块内存就会被释放掉。

设想一下,如果我们要拷贝的对象非常庞大时,使用Map会对内存造成非常大的额外消耗,而且我们需要手动清除Map的属性才能释放这块内存,而WeakMap会帮我们巧妙化解这个问题。

 

https://juejin.cn/post/6844903929705136141#heading-2

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值