2023GPLT正赛 L2-4 寻宝图

给定一幅地图,其中有水域,有陆地。被水域完全环绕的陆地是岛屿。有些岛屿上埋藏有宝藏,这些有宝藏的点也被标记出来了。本题就请你统计一下,给定的地图上一共有多少岛屿,其中有多少是有宝藏的岛屿。
输入格式:
输入第一行给出 2 个正整数 N N N M M M ( 1<N×M≤105 ),是地图的尺寸,表示地图由 N N N M M M 列格子构成。随后 N N N 行,每行给出 M M M 位个位数,其中 0 表示水域,1 表示陆地,2-9 表示宝藏。
注意:两个格子共享一条边时,才是“相邻”的。宝藏都埋在陆地上。默认地图外围全是水域。
输出格式:
在一行中输出 2 个整数,分别是岛屿的总数量有宝藏的岛屿的数量

输入样例:

10 11
01000000151
11000000111
00110000811
00110100010
00000000000
00000111000
00114111000
00110010000
00019000010
00120000001

输出样例:

7 2 

解题思路:
题目给出的范围 1<N×M≤105 可以看出 N N N M M M 的范围是不一定是一样的,那么我的想法就是有多少行就有多少个字符串,都存在 vector 里。然后就是熟悉的BFS了,先在主函数遍历里找是岛屿的坐标(字符不为’0’的),利用BFS遍历岛屿并且判断其中有无宝藏。岛屿的总数量就是在主函数找到未访问岛屿的次数,宝藏岛屿数量就看BFS遍历的每个岛屿中含有宝藏(一个或多个)的次数。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m;
typedef pair<int, int> PII;
map<PII, bool> vis;
vector<string> mp;

//判断坐标位置是否是岛屿且未被访问
bool judge(int x, int y)
{
    if((x>=0&&x<n) && (y>=0&&y<m) && mp[x][y]-'0' && !vis[{x, y}])
        return true;
    return false;
}

int dx[] = {0, 1, -1, 0};
int dy[] = {1, 0, 0, -1};
int bfs(int a, int b)
{
    queue<PII> q;
    q.push({a, b});
    vis[{a, b}] = true;
    bool have=false;
    while(q.size())
    {
        int x = q.front().first;
        int y = q.front().second;
        q.pop();
        //判断当前岛屿坐标是否为宝藏
        if(mp[x][y]>='2' && mp[x][y]<='9') have = true;
        for(int i=0; i<4; i++)
        {
            int nx = x+dx[i];
            int ny = y+dy[i];
            if(judge(nx, ny))
            {
				vis[{nx, ny}] = true;
                q.push({nx, ny});
            }
        }
    }
    if(have) return 1;
    return 0;
}

int main()
{
    cin>>n>>m;
    getchar();
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        string s;
        getline(cin, s);
        mp.push_back(s);
    }
    
    int cnt = 0, val = 0;
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        for(int j=0; j<m; j++)
        {
            //找未被访问的岛屿坐标
            if(!(mp[i][j]-'0') || vis[{i, j}]) continue;
            val += bfs(i, j);
            cnt++;
        }
    }
    cout<<cnt<<' '<<val;
    return 0;
}
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分而治之是一种兵家常用的策略,旨在通过攻下敌方的部分城市,使其剩余的城市孤立无援,然后再分头各个击破。对于给定的敌方城市信息和参谋部的打击方案,我们需要编写程序来判断每个方案的可行性。 根据引用中的信息,输入的第一行给出了敌方城市的数量N和连接两个城市的通路数M。随后的M行中,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号。接下来是参谋部的系列方案,首先是一个正整数K,表示方案的数量,然后是K行方案,每行按照格式"Np v1 v2 ... vNp"给出。 我们可以使用的数据结构来表示城市和通路之间的关系。首先,我们可以创建一个大小为N的二维数组来表示城市之间的连接关系。然后,对于每个方案,我们可以遍历方案中给出的城市编号,检查这些城市之间是否存在通路,如果存在通路,则这个方案是可行的。最后,我们将可行方案的数量输出。 总结起来,我们的程序包括以下几个步骤: 1. 读取输入,获取敌方城市数量N和通路数量M,并创建一个大小为N的二维数组来表示城市之间的连接关系。 2. 遍历M行输入,将每条通路的信息添加到连接关系数组中。 3. 读取参谋部的方案数量K。 4. 遍历K行输入,对于每个方案,检查方案中给出的城市之间是否存在通路。 5. 统计可行方案的数量。 6. 输出可行方案的数量。 参考引用和的描述,我们可以按照上述步骤编写程序来判断每个方案的可行性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [L2-025 分而治之 (25分)(3种方法)](https://blog.csdn.net/weixin_45845039/article/details/109680997)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [【GPLTL2-025 分而治之](https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/88871494)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [L2-1 分而治之 (25分)](https://blog.csdn.net/g1129qaz/article/details/108541061)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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