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原创 Unity 从零开始 的行为树之旅(四) 修饰节点
在Unity中使用行为树 以最简单的方式,带大家认识和使用行为树,此系列长期更新,望大家喜欢! 你的支持便是我写作的动力。 目前为止我们已经认识了组合节点,行为节点,现在我们来看看修饰节点。 修饰节点不能独立存在,其作用为对子节点进行修饰。 图标 名称 作用 Inverter 对子节点执行结果取反 Repeater 有三个属性设置:执行次数...
2019-05-04 16:31:25 2664 5
空空如也
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