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1、vector
可以自动改变数组长度
vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置O(1)插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。
声明
#include <vector> 头文件
vector<int> a; 相当于一个长度动态变化的int数组
vector<int> b[233]; 相当于第一维长233,第二位长度动态变化的
int数组
struct rec{…};
vector<rec> c; 自定义的结构体类型也可以保存在vector中
size/empty
size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是O(1)。
所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。
clear
clear函数把vector清空。
迭代器
迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号“*”操作符解除引用。
一个保存int的vector的迭代器声明方法为:
vector<int>::iterator it;
vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个
整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器
相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。
begin/end
begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个
非空的vector,则*a.begin()与a[0]的作用相同。
所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector
的尾部,即第n个元素再往后的“边界”。*a.end()与a[n]都是越界访问
,其中n=a.size()。
下面两份代码都遍历了vector<int>a,并输出它的所有元素。
for (int I = 0; I < a.size(); I ++) cout << a[i] << endl;
for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++)
cout << *it << endl;
front/back
front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin() 和 a[0]。
back函数返回vector的最后一个元素,等价于 a[a.size() – 1]。
push_back() 和 pop_back()
a.push_back(x) 把元素x插入到vector a的尾部。
b.pop_back() 删除vector a的最后一个元素。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
//声明
vector<int> a({1,2,3});
//遍历
for(int i=0;i<a.size();i++) cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
// for(vector<int>::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++)
for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++)
cout<<*i<<" ";
cout<<endl;
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
//begin end front back
cout<<*a.begin()<<" "<<a.front()<<" "<<a[0]<<endl;
cout<<a.back()<<" "<<a[a.size()-1]<<endl;
//push 放 pop出
a.push_back(4);
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
a.pop_back();
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
}
2、queue
队列 、优先队列 、栈 没有clear函数。
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;//队列
priority_queue<int> a;//大根堆
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> b;
//小根堆
struct Rec
{
int a,b;
//大根堆
bool operator <(const Rec& t) const
{
return a<t.a;
}
//小根堆
bool operator >(const Rec& t) const
{
return a>t.a;
}
};
priority_queue<Rec> d;
priority_queue<Rec,vector<Rec>,greater<Rec>> e;
d.push({1,2});
e.push({1,2});
//q是队列
q.push(1);//队尾插入
q.pop();//弹出队头
q.back();//返回队尾
q=queue<int>();//初始化或者清空队列
//大根堆 a
a.push();//插入
a.top();//取最大值
a.pop();//删除顶峰值
}
3、栈
插入 栈顶 取出。 先进后出。
4、 deque
双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像是vector和queue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需要O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。
[] 随机访问
begin/end,返回deque的头/尾迭代器
front/back 队头/队尾元素
push_back 从队尾入队
push_front 从队头入队
pop_back 从队尾出队
pop_front 从队头出队
clear 清空队列
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> a;
a.begin();
a.end();
a.front();
a.back();
a.push_back(2);
a.push_front(1);
a.pop_back();
a.pop_front();
a.clear();
return 0;
}
5、set
头文件set主要包括set和multiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。set和multiset的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。
声明
set <int> s;
struct rec{…}; set<rec> s; // 结构体rec中必须定义小于号
multiset<double> s;
size/empty/clear
与vector类似
迭代器
set和multiset的迭代器称为“双向访问迭代器”,不支持“随机访问”,支持
星号(*)解除引用,仅支持”++”和--“两个与算术相关的操作。
设it是一个迭代器,例如set<int>::iterator it;
若把it++,则it会指向“下一个”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小
到大排序的结果中,排在it下一名的元素。同理,若把it--,则it将会指向
排在“上一个”的元素。
begin/end
返回集合的首、尾迭代器,时间复杂度均为O(1)。
s.begin() 是指向集合中最小元素的迭代器。
s.end() 是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。
换言之,就像vector一样,是一个“前闭后开”的形式。因此--s.end()是指向集合中最大元素的迭代器。
insert
s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为O(logn)。
在set中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。
find
s.find(x) 在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。时间复杂度为O(logn)。
lower_bound/upper_bound
这两个函数的用法与find类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度为 O(logn)。
s.lower_bound(x) 查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。
s.upper_bound(x) 查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。
erase
设it是一个迭代器,s.erase(it) 从s中删除迭代器it指向的元素,时间复杂度为O(logn)
设x是一个元素,s.erase(x) 从s中删除所有等于x的元素,时间复杂度为O(k+logn),其中k是被删除的元素个数。
count
s.count(x) 返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为 O(k +logn),其中k为元素x的个数。
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> a;//元素不能重复
multiset<int> b;//元素可以重复
struct Rec
{
int x,y;
bool operator <(const Rec& t) const
{
return x<t.x;
}
};
set<Rec> c;
auto it=a.begin();
it++;
it--;
++it;
--it;
a.end();
a.insert(1);
int x;
//判断x在a中是否存在
if(a.find(x)==a.end()){}
//二分
a.lower_bound(x);
//找到大于等于x的最小的元素的迭代器
a.upper_bound(x);
//找到大于x的最小的元素的迭代器
a.erase(it);
a.count(x);//x的个数
}
6、map
map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键码
的红黑树。Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算
符。
声明
map<key_type, value_type> name;
例如:
map<long, long, bool> vis;
map<string, int> hash;
map<pair<int, int>, vector<int>> test;
size/empty/clear/begin/end均与set类似。
Insert/erase
与set类似,但其参数均是pair<key_type, value_type>。
find
h.find(x) 在变量名为h的map中查找key为x的二元组。
[]操作符
h[key] 返回key映射的value的引用,时间复杂度为O(logn)。
[]操作符是map最吸引人的地方。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对
应的value,还可以对h[key]进行赋值操作,改变key对应的value。
#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
//像用数组一样用其它的结构
map<int,int> a;
a[1]=2;//插入元素
map<string,int> b;
b["xyc"]=2;
cout<<b["xyc"]<<endl;
map<string,vector<int>> c;
c["xyc"]=vector<int>({1,2,3,4});
cout<<c["xyc"].size()<<endl;
cout<<c["xyc"][2]<<endl;
c.insert({"a",{0}});//插入元素(二元组)
cout<<(c.find("xyc")==c.end())<<endl;
}
7、unordered_set
#include<iostream>
#include<unordered_set>
using namespace std;
int main()
{
unordered_set<int> a;
//哈希表实现,不能出现重复元素
//除了二分之外,与set一样
unordered_multiset<int> b;
//可以存放重复的元素
}
8、unordered_map
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
//与map一致,不支持二分,速度快于map
//在c++11支持
}
8、bitset
#include<iostream>
#include<bitset>
using namespace std;
int main()
{
//位运算中使用;
bitset<1000> a,b;//长度是1000位的串
a[0]=1;
cout<<a[0]<<endl;
a.count();//返回1的个数
//位运算
a&=b;
a|=b;
//将第3位设置成1
a.set(3);
//将第3位设置成0
a.reset(3);
return 0;
}
9、 pair
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
pair<int ,string> a;
a={3,"xyc"};
cout<<a.first<< " "<<a.second<<endl;
a=make_pair(4,"abc");
cout<<a.first<< " "<<a.second<<endl;
//pair可以进行比较 != == > <
//双关键字比较 先比较第一个关键字,再比较第二个。
}
10、位运算
>>右移 减位数
<<左移 加0
常用操作:
(1) 求x的第k位数字 x >> k & 1
(2) lowbit(x) = x & -x,返回x的最后一位1
11、reverse
翻转一个vector:
reverse(a.begin(), a.end());
翻转一个数组,元素存放在下标1~n:
reverse(a + 1, a + 1 + n);
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a({1,2,3,4,5});
reverse(a.begin(),a.end());
//翻转数组是数组的起始位置+最后一个位置的下一个位置
int b[]={1,2,3,4,5};
reverse(b,b+5);
for(int x:b) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
}
12、unique 去重
前提:保证相同元素挨在一起
返回的是新数组中不同元素最后一个的下一个位置
返回去重之后的尾迭代器(或指针),仍然为前闭后开,即这个迭代器是去重之后末尾元素的下一个位置。该函数常用于离散化,利用迭代器(或指针)的减法,可计算出去重后的元素个数。
把一个vector去重:
int m = unique(a.begin(), a.end()) – a.begin();
m是不同元素的个数 unique返回的是新数组不同元素中最后一个的下一个位置
把一个数组去重,元素存放在下标1~n:
int m = unique(a + 1, a + 1 + n) – (a + 1);
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={1,1,2,2,3,3,4};
int m=unique(a,a+7)-a;
cout<<m<<endl;
for(int i=0;i<m;i++) cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
/*
vector<int> b({1,1,2,2,3,4,5});
int w=unique(b.begin(),b.end())-b.begin();
for(int i=0;i<w;i++)
{
cout<<b[i];
}
*/
vector<int> b({1,1,2,2,3,4,5});
b.erase(unique(b.begin(),b.end()),b.end());
for(auto x:b) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
13、random_shuffle 随机 打乱
用法与reverse相同
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a({1,2,3,4,5});
srand(time(0));//到当前的时间
random_shuffle(a.begin(),a.end());
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
}
14、sort
对两个迭代器(或指针)指定的部分进行快速排序。可以在第三个参数传入定义大小比较的函数,或者重载“小于号”运算符。
把一个int数组(元素存放在下标1~n)从大到小排序,传入比较函数:
int a[MAX_SIZE];
bool cmp(int a, int b) {return a > b; }
sort(a + 1, a + 1 + n, cmp);
把自定义的结构体vector排序,重载“小于号”运算符:
struct rec{ int id, x, y; }
vector<rec> a;
bool operator <(const rec &a, const rec &b) {
return a.x < b.x || a.x == b.x && a.y < b.y;
}
sort(a.begin(), a.end());
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
using namespace std;
struct Rec
{
int x,y;
bool operator <(const Rec& t)const
{
return x<t.x;
}
}w[5];
bool cmp(int a,int b)//a是否排在b的前面
{
return a>b;
}
bool cmpR(Rec a,Rec b)
{
return a.x<b.x;
}
int main()
{
vector<int> a({1,2,3,4,5});
srand(time(0));//1970到当前的时间
random_shuffle(a.begin(),a.end());
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
//从小到大排序
sort(a.begin(),a.end());
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
//从大到小排序
sort(a.begin(),a.end(),greater<int>());
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
//自定义排序
sort(a.begin(),a.end(),cmp);
for(int x:a) cout<<x<<" ";
cout<<endl;
//结构体排序 定义函数
for(int i=0;i<5;i++)
{
w[i].x=-i;
w[i].y=i;
}
for(int i=0;i<5;i++)cout<<w[i].x<<w[i].y;
cout<<endl;
sort(w,w+5,cmpR);
for(int i=0;i<5;i++)cout<<w[i].x<<w[i].y;
cout<<endl;
//重载小于号 按从小到大的顺序排列
sort(w,w+5);
for(int i=0;i<5;i++)cout<<w[i].x<<w[i].y;
cout<<endl;
return 0;
}
15、lower_bound/upper_bound 二分
前提:保证传入的数组有序(从小到大)
lower_bound 的第三个参数传入一个元素x,在两个迭代器(指针)指定的部分上执行二分查找,返回指向第一个大于等于x的元素的位置的迭代器(指针)。
upper_bound 的用法和lower_bound大致相同,唯一的区别是查找第一个大于x的元素。当然,两个迭代器(指针)指定的部分应该是提前排好序的。
在有序int数组(元素存放在下标1~n)中查找大于等于x的最小整数的下标:
int I = lower_bound(a + 1, a + 1 + n,. x) – a;
在有序vector 中查找小于等于x的最大整数(假设一定存在):
int y = *upper_bound(a.begin(), a.end(), x);
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={1,2,4,5,6};
//返回大于等于4的第一个元素
//返回值是一个迭代器
int *p=lower_bound(a,a+5,4);
cout<<*p<<endl;
//返回大于3的第一个元素*t指针
//t的位置,与a的差就是相差元素
int t=upper_bound(a,a+5,3)-a;
cout<<t<<endl;
vector<int> w{1,2,4,5,6};
int z=lower_bound(w.begin(),w.end(),2)-w.begin();
cout<<w[z]<<endl;
}
16、0到n-1中缺失的数字
class Solution {
public:
int getMissingNumber(vector<int>& nums) {
unordered_set<int> s;
for(int i=0;i<=nums.size();i++) s.insert(i);
for(auto x:nums) s.erase(x);
return *s.begin();
}
};
17、调整数组顺序使奇数位于偶数前面
class Solution {
public:
void reOrderArray(vector<int> &array) {
int i=0;
int j=array.size()-1;
while(i<j)
{
while(i<j&&array[i]%2)i++;
while(i<j&&array[j]%2==0) j--;
if(i<j) swap(array[i],array[j]);
}
}
};
18、从尾到头打印链表
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<int> printListReversingly(ListNode* head) {
vector<int> x;
for(auto a=head;a;a=a->next)
x.push_back(a->val);
reverse(x.begin(),x.end());
return x;
}
};
19、用两个栈实现队列
class MyQueue {
public:
stack<int> s1,s2;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
s1.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
while(s1.size()>1) s2.push(s1.top()),s1.pop();
int t=s1.top();
s1.pop();
while(s2.size()) s1.push(s2.top()),s2.pop();
return t;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
while(s1.size()>1) s2.push(s1.top()),s1.pop();
int t=s1.top();
while(s2.size()) s1.push(s2.top()),s2.pop();
return t;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return s1.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue obj = MyQueue();
* obj.push(x);
* int param_2 = obj.pop();
* int param_3 = obj.peek();
* bool param_4 = obj.empty();
*/
20、最小的k个数
class Solution {
public:
vector<int> getLeastNumbers_Solution(vector<int> input, int k) {
sort(input.begin(),input.end());
vector<int> a;
for(int i=0;i<k;i++) a.push_back(input[i]);
return a;
}
};
21、和为S的两个数字(语法基础课)
22、数字排列
23、二进制中1的个数
lowbit(x) = x & -x,返回x的最后一位1
24、三元组排序
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=10010;
struct Rec
{
int a;
double b;
string c;
}r[N];
bool cmpR(Rec a,Rec b)
{
return a.a<b.a;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
cin>>r[i].a>>r[i].b>>r[i].c;
sort(r,r+n,cmpR);
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%d %.2f %s\n",r[i].a,r[i].b,r[i].c.c_str());
}