40 implicit & explicit

  • 1.implicit能帮助简化很多个人代码
  • 2.explicit关键字必须显式的调用
#include <iostream>

class Entity
{
private:
	std::string m_Name;
	int m_Age;

public:
	Entity(const std::string& name)
		:m_Name(name), m_Age(-1){}

	Entity(const int& age)
		:m_Name("Veyron"), m_Age(age){}

	//当加上了explicit关键字,就只能用main中的前一种显式方式(必须要写全类的名字)创建对象,无法使用后面那种implicit方法
	explicit Entity(const std::string& name, const int& age)
		:m_Name(name), m_Age(age) {}

	
};

void PrintEntity(const Entity& a) //这个函数要初始化传参到类对象中,那么赋值的参数要加const
{
	//
}

int main()
{
	//一般通过这种方式创建实例化对象
	Entity a("given_Name");
	Entity b(23);

	//但是这么写也是可以的
	Entity c = 22;  //这个就叫隐式转换

	PrintEntity(std::string("lwl"));//这种写法是可以的,下面的写法是不行的。因为由char到string,由string到类对象,有两次隐式转换
	PrintEntity("lwl");//无法将参数 1 从“const char[4]”转换为“Entity & ”

	Entity e = std::string("new_Name");

	Entity d("lwl",23);
}

 

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