一:为什么要有图

当我们需要表示多对多的关系时, 这里我们就用到了

图是一种 数据结构 ,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。两个结点之间的连接称为边。 结点也可以称为顶点。如图:
 
 

二:图的常用概念

  • 顶点(vertex)
  • (edge)
  • 路径
  • 无向图(右图)

  • 有向图
  • 带权图

三:图的表示方式

图的表示方式有两种:二维数组表示(邻接矩阵);链表表示(邻接表)

3.1:邻接矩阵

邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于 n 个顶点的图而言,矩阵是的 row col 表示的是 1....n个点。
 
 

3.2:邻接表

  • 邻接矩阵需要为每个顶点都分配 n 个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失.
  •  邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成

举例说明

四:图的遍历方式

所谓图的遍历,即是对结点的访问。一个图有那么多个结点,如何遍历这些结点,需要特定策略,一般有两种访问策略: (1) 深度优先遍历 (2) 广度优先遍历
 

4.1:深度优先遍历基本思想

图的深度优先搜索 ( Depth First Search )
  1. 深度优先遍历,从初始访问结点出发,初始访问结点可能有多个邻接结点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接结点,然后再以这个被访问的邻接结点作为初始结点,访问它的第一个邻接结点, 可以这样理解:每次都在访问完当前结点后首先访问当前结点的第一个邻接结点。
  2. 我们可以看到,这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个结点的所有邻接结点进行横向访问。
  3. 显然,深度优先搜索是一个递归的过程
深度优先遍历算法步骤
1) 访问初始结点 v,并标记结点 v 为已访问。
2) 查找结点 v 的第一个邻接结点 w。
3) 若 w 存在,则继续执行 4,如果 w 不存在,则回到第 1 步,将从 v 的下一个结点继续。
4) 若 w 未被访问,对 w 进行深度优先遍历递归(即把 w 当做另一个 v,然后进行步骤 123)。
5) 查找结点 v 的 w 邻接结点的下一个邻接结点,转到步骤 3。
分析图
 

4.2:图的广度优先遍历

  1.  图的广度优先搜索(Broad First Search)
  2. 类似于一个分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以保持访问过的结点的顺序,以便按这个顺序来访问这些结点的邻接结点。

广度优先遍历算法步骤

1) 访问初始结点 v 并标记结点 v 为已访问。
2) 结点 v 入队列
3) 当队列非空时,继续执行,否则算法结束。
4) 出队列,取得队头结点 u。 
5) 查找结点 u 的第一个邻接结点 w。 
6) 若结点 u 的邻接结点 w 不存在,则转到步骤3;否则循环执行以下三个步骤: 
   6.1 若结点 w 尚未被访问,则访问结点 w 并标记为已访问。 
   6.2 结点 w 入队列 
   6.3 查找结点 u 的继 w 邻接结点后的下一个邻接结点 w,转到步骤 6。
广度优先算法的图示
 
 

五:代码实现如下:

package com.github.graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

/**
 * @author lizhangyu
 * @version 1.0
 * @description
 * @date 2021/3/25 10:31
 */
public class Graph {

    /**
     * 存储顶点集合
     */
    private ArrayList<String> vertexList;

    /**
     * 存储图对应的邻结矩阵
     */
    private int[][] edges;

    /**
     * 表示边的数目
     */
    private int numOfEdges;

    /**
     * 定义给数组boolean[],记录某个节点是否被访问
     */
    private boolean[] isVisited;

    public static void main(String[] args) {
        int n = 8;
        String vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};

        //创建图对象
        Graph graph = new Graph(n);

        //添加节点
        for (String vertex : vertexs) {
            graph.insertVertex(vertex);
        }

        //更新边的关系
        graph.insertEdge(0, 1, 1);
        graph.insertEdge(0, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 3, 1);
        graph.insertEdge(1, 4, 1);
        graph.insertEdge(3, 7, 1);
        graph.insertEdge(4, 7, 1);
        graph.insertEdge(2, 5, 1);
        graph.insertEdge(2, 6, 1);
        graph.insertEdge(5, 6, 1);

        //显示一把临结矩阵
        graph.showGraph();

        System.out.println("深度遍历");
        graph.dfs();

        System.out.println();
        System.out.println("广度优先");
        graph.bfs();
    }

    public Graph(int n) {
        edges = new int[n][n];
        vertexList = new ArrayList<>(n);
        numOfEdges = 0;
    }

    /**
     * 返回节点个数
     * @return
     */
    public int getNumOfVertex() {
        return vertexList.size();
    }

    /**
     * 显示图对应的矩阵
     */
    public void showGraph() {
        for (int[] link : edges) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

    /**
     * 得到边的数目
     * @return
     */
    public int getNumOfEdges() {
        return numOfEdges;
    }

    /**
     * 返回节点i(下标)对应的数据
     * @param i
     * @return
     */
    public String getValueByIndex(int i) {
        return vertexList.get(i);
    }

    /**
     * 返回v1和v2的权值
     * @param v1
     * @param v2
     * @return
     */
    public int getWeight(int v1, int v2) {
        return edges[v1][v2];
    }

    /**
     * 插入节点
     * @param vertex
     */
    public void insertVertex(String vertex) {
        vertexList.add(vertex);
    }

    /**
     * 添加边
     * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点
     * @param v2 第二个顶点对应的下标
     * @param weight 表示权重
     */
    public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
        edges[v1][v2] = weight;
        edges[v2][v1] = weight;
        numOfEdges++;
    }

    /**
     * 得到第一个邻接结点的下标
     * @param index
     * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
     */
    public int getFirstNeighbor(int index) {
        for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
            if (edges[index][j] > 0) {
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
     * @param v1
     * @param v2
     * @return
     */
    public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
        for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
            if (edges[v1][j] > 0) {
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 深度·优先算法遍历
     * i第一次就是0
     * @param isVisited
     * @param i
     */
    public void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
        //首先我们访问该节点,输出
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");

        //将节点设置为已经访问
        isVisited[i] = true;

        //查找节点i
        int w = getFirstNeighbor(i);

        while (w != -1) {
            if (!isVisited[w]) {
                dfs(isVisited, w);
            }
            //如果w节点已经被访问过
            w = getNextNeighbor(i, w);
        }

    }

    /**
     * 对dfs进行一个重载,遍历我们所有的节点,并进行dfs
     */
    public void dfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        //遍历所有的节点,进行dfs[回溯]
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                dfs(isVisited, i);
            }
        }
    }

    /**
     * 对一个节点进行广度优先算法
     * @param isVisited
     * @param i
     */
    private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
        //表示队列的头节点对应下标
        int u;
        //邻接节点w
        int w;
        //队列,记录节点访问的顺序
        LinkedList queue = new LinkedList();

        //访问节点,输出节点信息
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");

        //标记为已访问
        isVisited[i] = true;

        //将节点加入队列
        queue.addLast(i);

        while (!queue.isEmpty()) {
            //取出队列的头节点下标
            u = (Integer) queue.removeFirst();
            //得到第一个邻接节点的下标w
            w = getFirstNeighbor(u);
            while (w != -1) {
                //是否访问过
                if (!isVisited[w]) {
                    System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
                    //标记已经访问
                    isVisited[w] = true;
                    //入队
                    queue.addLast(w);
                }

                //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点,体现出我们的广度优先
                w = getNextNeighbor(u, w);
            }
        }
    }

    /**
     * 遍历所有的节点,都进行广度优先搜索
     */
    public void bfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                bfs(isVisited, i);
            }
        }
    }

}

运行结果:

[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1]
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0]
[0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0]
[0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0]
深度遍历
1->2->4->8->5->3->6->7->
广度优先
1=>2=>3=>4=>5=>6=>7=>8=>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值