- 抽象工厂模式原理介绍
- 抽象工厂模式实例介绍
- 抽象工厂模式代码实现
- 原理介绍:抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言之,也就是这些抽象产品的具体子类的实例。工厂类负责创建抽象产品的具体子类的实例。
- 实例介绍抽象工厂的实现:比如有一家披萨店,它在长沙和武汉有两家分店,因为地点的不同两家分店的披萨口味会不一样,我们要模拟卖披萨的情景该如何设计类,首先设计一个披萨的超类,它里面有披萨制作的流程,之后我们需要一个类来生产披萨,生产的过程中根据用户输入的披萨种类来生产,因为有两个地方的工厂,所有我们可以抽象一个工厂接口,让两个工厂分别实现里面的接口来生产各自地方的披萨。这样在生产的过程中只需传入不同的工厂对象即可。
- 具体代码实现:
工厂接口:
package moshi.gunanyi.com.抽象工厂模式;
import moshi.gunanyi.com.简单工厂模式.pizza.Pizza;
public interface AbsFactory {
public Pizza createPizza(String orderType);
}
一个工厂:
package moshi.gunanyi.com.抽象工厂模式;
import moshi.gunanyi.com.简单工厂模式.pizza.Pizza;
import moshi.gunanyi.com.简单工厂模式.pizza.WuHanCheesePizza;
import moshi.gunanyi.com.简单工厂模式.pizza.WuHanGreekPizza;
public class WuHanFactory implements AbsFactory {
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheese")) {
pizza = new WuHanCheesePizza();
}else if(orderType.equals("greek")) {
pizza = new WuHanGreekPizza();
}
return pizza;
}
}
orderType类,根据用户的输入来生产不同的披萨。
package moshi.gunanyi.com.抽象工厂模式;
import java.util.Scanner;
import moshi.gunanyi.com.简单工厂模式.pizza.Pizza;
public class OrderType {
private Pizza pizza;
AbsFactory factory = null;
public OrderType(AbsFactory absFactory) {
factory = absFactory;
getPizza();
}
private void getPizza() {
String orderType=null;
do {
orderType = getType();
pizza = factory.createPizza(orderType);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}while(true);
}
private String getType() {
Scanner sca = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入披萨类型:");
return sca.next();
}
}
代码测试:
当有新的工厂时只需新建一个工厂对象实现工厂接口即可。