OC和Swift自定义音频播放器铃声,可读取wav/mp3等格式

首先导入音频文件到项目中

在这里插入图片描述

OC的代码如下:

//播放音频
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

@property (readonly)SystemSoundID soundFileObject;

		NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", [[NSBundle mainBundle] resourcePath], @"/high_alarm.wav"];
        AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&(_soundFileObject));
        AudioServicesPlaySystemSound(_soundFileObject);
        //开启震动
        AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);

SWift版本:

第一种方案:wav格式

private var soundFileObject: SystemSoundID = 0

 	let path = "\(Bundle.main.resourcePath ?? "")\("/high_alarm.wav")"
                AudioServicesCreateSystemSoundID(URL(fileURLWithPath: path) as CFURL, &soundFileObject)
                AudioServicesPlaySystemSound(soundFileObject)

第二种方案:(系统默认的)

var anId = 0
         
if soundID != nil {
    anId = Int(soundID!)!
}else{
    anId = 1000
}

AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(anId))

完毕

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